Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer les effets atmosphériques disponibles dans V-ray, en particulier les effets de brume et de brouillard. Vous apprendrez à utiliser la fonctionnalité Aérial Perspective pour créer une brume bleutée limitée par les géométries, et à utiliser Environmental Fog pour générer un brouillard plus dense et ajustable en termes de hauteur et de densité.
Nous examinerons également le V-ray plane, une plateforme infinie utilisée pour simuler des surfaces telles que le sol ou l'eau. En ajustant les paramètres de réflexion et de transparence et en appliquant des textures de vague, nous verrons comment créer des effets d'eau réalistes.
Les étapes incluent la désactivation de certaines fonctionnalités pour améliorer les temps de rendu, la réduction de la résolution pour un rendu interactif plus rapide, et l'ajustement précis des paramètres de brume et de brouillard pour obtenir l'effet désiré. Cette leçon est essentielle pour tout artiste 3D cherchant à améliorer l'atmosphère de ses scènes de rendu.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de montrer comment ajouter des effets atmosphériques réalistes et créer des surfaces aquatiques en utilisant V-ray.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent une connaissance de base de V-ray et des compétences en modélisation 3D.
Métiers concernés
Ce sujet est pertinent pour les artistes 3D, les animateurs, et les professionnels des effets visuels travaillant dans les secteurs du film et du jeu vidéo.
Alternatives et ressources
Comme alternatives à V-ray, vous pouvez explorer Corona Renderer ou Arnold pour des effets similaires.