Techniques de Modification et de Navigation de Caméra
Découvrez les différentes méthodes pour modifier et naviguer avec la caméra dans votre logiciel de modélisation 3D.
Interface et caméras
Vue extérieure



















Vue intérieure







Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon explore les multiples techniques disponibles pour modifier et naviguer avec la caméra dans un logiciel de modélisation 3D. Vous apprendrez initialement à utiliser le disque de navigation pour déplacer, tourner, monter, descendre et rembobiner les mouvements de la caméra. Une seconde méthode consiste à revenir au plan d'étage pour repositionner manuellement la caméra et sa cible. Enfin, la dernière section aborde la réglage de l'angle de vue, y compris comment créer des grands angles pour les vues intérieures. L'accent est mis sur des techniques précises pour optimiser la visualisation de vos scènes, tout en avertissant du danger potentiel de déformation excessive des vues.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Utiliser le disque de navigation pour modifier la position de la caméra
- Repositionner la caméra à partir du plan d'étage
- Régler l'angle de vue pour vos prises de vue
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Une connaissance de base en modélisation 3D
- Une familiarité avec le logiciel de modélisation utilisé
Métiers concernés
Cette leçon est particulièrement utile pour les métiers suivants :
- Architectes
- Designers d'intérieur
- Artistes numériques
- Ingénieurs 3D
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser des logiciels comme :
- Blender
- 3ds Max
- SketchUp
Questions & Réponses
