Étapes pour Modifier et Appliquer des Matériaux dans une Scène 3D
Objectifs
À la fin de cette vidéo, vous serez en mesure de :
- Désactiver l'option override dans Global Material.
- Utiliser l'Asset Browser pour rechercher et appliquer de nouveaux matériaux.
- Ajuster l'échelle et la couleur des matériaux dans une scène 3D.
- Effectuer un rendu régional pour vérifier les modifications.
Résumé
Apprenez comment modifier les matériaux dans une scène 3D en utilisant le Asset Browser pour obtenir un rendu photoréaliste.
Description
Cette leçon vous guidera à travers les étapes nécessaires pour identifier et modifier les matériaux dans une scène 3D existante. Elle commence par la désactivation de l'option override dans Global Material pour récupérer les matériaux originaux. Ensuite, vous apprendrez à utiliser l'outil Asset Browser pour remplacer les matériaux tels que les tapis, les tissus et les cuirs par des textures différentes, comme le bois ou d'autres types de tissus. Des ajustements d'échelle et de couleur seront également abordés pour garantir que les matériaux s'adaptent correctement à la scène. Finalement, la méthode pour effectuer un rendu régional est expliquée afin de vérifier les modifications en temps réel.
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