Introduction à l'Utilisation du Terrain Editor
Objectifs
À la fin de cette vidéo, vous serez capables de :
- Utiliser le terrain editor dans Vue
- Appliquer et modifier des presets de terrains
- Utiliser les fonctions mathématiques pour créer des terrains détaillés
- Ajuster l'échelle et les paramètres pour un rendu optimal
Résumé
Apprenez à double-cliquer sur un objet et à accéder au terrain editor pour travailler sur des terrains procéduraux, en utilisant des fonctions mathématiques dans Vue.
Description
Dans cette leçon, nous vous montrons comment éditer des terrains procéduraux dans Vue en utilisant le terrain editor. Nous commençons par le double-clic sur l'objet pour ouvrir l'éditeur, puis explorons les divers presets disponibles pour modifier notre terrain.
Après avoir chargé un preset, vous verrez comment ses caractéristiques peuvent être ajustées, notamment en utilisant l'outil de scale pour modifier l'échelle du terrain. Cette méthode permet de maintenir un haut niveau de détail quelle que soit la position de la caméra, rendant votre environnement aussi réaliste que possible.
Enfin, nous revenons à la fonction mathématique pour affiner davantage notre terrain, optimisant ainsi le rendu pour des applications variées qu'elles soient pour des jeux vidéo, des animations ou des simulations réalistes.