Mise en place et Affinage des Éléments de l'Écosystème
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo incluent :
- Apprendre à créer et gérer des layers d'écosystèmes
- Maîtriser les outils de distribution et d'affinité des éléments
- Optimiser la densité et les proportions relatives des instances
- Réaliser un rendu visuel cohérent et équilibré
Résumé
Découvrez comment réinitialiser, ajuster et relier des éléments dans un écosystème 3D pour obtenir un rendu réaliste avec des roches, cailloux, herbes et arbres.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer le processus de création et d'optimisation d'un écosystème 3D. Tout d'abord, nous réinitialiserons l'écosystème existant en supprimant certains éléments pour recréer un nouveau cadre. En ajoutant des roches et en appliquant des variations de couleur, nous continuerons en introduisant des cailloux plus petits, qui seront ensuite attirés par les grandes roches, grâce à la fonctionnalité de distribution et d'affinité des layers. Nous observerons attentivement comment les petits cailloux recouvrent la surface du terrain avant d'être affectés par les paramètres d'affinité avec les grosses roches.
Puis, nous ajouterons une couche d'herbe pour entourer les roches et les petits cailloux, en ajustant la densité et la taille des instances. Finalement, nous insérerons divers arbres et buissons, en modifiant les valeurs de densité et scalings pour harmoniser notre écosystème. Un contrôle plus précis des proportions relatives de chaque instance sera également abordé. Nous testerons différentes combinaisons et affinités entre les éléments pour obtenir un rendu visuel cohérent et équilibré.
Cette session pratique met en avant l'usage des outils de gestion de densité, de taille et d'affinité des éléments, ainsi que le processus de création systématique de layers multiples pour enrichir l'écosystème final.