Comprendre Dolby Atmos : BED vs OBJECT

Découvrez les différences essentielles entre le BED et les OBJECTS dans le mixage Dolby Atmos et leur impact sur l'audio 3D.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Quand on parle de Dolby Atmos, il est crucial de comprendre certaines terminologies, notamment BED et OBJECT. Le BED est considéré comme le noyau de notre mix, basé sur la configuration physique des enceintes. Contrairement aux OBJECTS, il n'a pas besoin de métadonnées spécifiques pour le placement sonore. Le BED peut varier de la stéréo à une configuration Dolby Atmos de 7.1.2.

En revanche, les OBJECTS exigent des métadonnées de positionnement pour être placés n'importe où dans l'espace 3D. Ils offrent une flexibilité pour s'adapter à différentes configurations de systèmes Dolby Atmos, comme 7.1.4 ou 9.1.6. Cette capacité dynamic permet de créer une expérience sonore immersive, même si les formats pour les OBJECTS sont actuellement limités à mono et stéréo.

Pour résumer, le BED est Channel Based et ne nécessite pas de métadonnées de déplacement, tandis que les OBJECTS nécessitent des métadonnées pour un placement précis dans l'environnement 3D.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de:
- Expliquer la différence entre les termes BED et OBJECT.
- Décrire les configurations et les limites des BED et OBJECTS dans Dolby Atmos.
- Illustrer l'importance des métadonnées pour le placement des OBJECTS.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir une connaissance de base du mixage audio et des concepts de l'audio 3D.

Métiers concernés

Les professionnels pouvant bénéficier de cette vidéo comprennent:
- Les ingénieurs du son travaillant sur des bandes sonores de films
- Les producteurs de musique cherchant à créer des expériences audio immersives
- Les techniciens audiovisuels dans le domaine de la réalité virtuelle et augmentée

Alternatives et ressources

Les alternatives aux systèmes Dolby Atmos peuvent inclure:
- DTS:X
- Auro 3D
- Sony 360 Reality Audio

Questions & Réponses

Le BED est basé sur la configuration physique des enceintes et ne nécessite pas de métadonnées de positionnement, tandis que les OBJECTS nécessitent des métadonnées pour le placement précis dans l'espace 3D.
Un BED peut monter jusqu'à une configuration de 7.1.2 dans Dolby Atmos.
Les OBJECTS nécessitent des métadonnées de positionnement pour pouvoir être placés avec précision n'importe où dans l'environnement 3D, en s'adaptant à différentes configurations de systèmes d'enceintes.