Configuration de Pro Tools pour Dolby Atmos avec Renderer Interne

Apprenez à configurer Pro Tools pour travailler en Dolby Atmos en utilisant le Renderer Interne.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon détaille le processus de configuration de Pro Tools pour la production en Dolby Atmos, en utilisant le Renderer Interne. Vous découvrirez comment activer le Renderer Interne, configurer les canaux BED et les Objects, et gérer efficacement votre session pour une production audio immersive optimale. La leçon aborde également la différence entre Objects stéréo et mono, ainsi que les meilleures pratiques pour nommer et gérer vos objets audio. Enfin, vous apprendrez à créer, supprimer et réorganiser les chemins dans le menu de configuration I/O de Pro Tools.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Comprendre comment configurer Pro Tools pour le Dolby Atmos.
  • Savoir activer et utiliser le Renderer Interne.
  • Gérer les canaux BED et les Objects de manière efficace.

Prérequis pour cette leçon

Les prérequis pour suivre cette vidéo sont :

  • Avoir des connaissances de base en utilisation de Pro Tools.
  • Comprendre les concepts de base de la production sonore.
  • Avoir accès à une version de Pro Tools compatible avec Dolby Atmos.

Métiers concernés

Les métiers liés à ce sujet incluent :

  • Ingénieur du son
  • Producteur de musique
  • Sound designer

Alternatives et ressources

Parmi les alternatives, on peut citer l'utilisation du Renderer Externe de Dolby ou d'autres stations de travail audio numériques comme Logic Pro ou Nuendo.

Questions & Réponses

La première étape consiste à créer une session et indiquer à Pro Tools que vous souhaitez travailler en Dolby Atmos en allant dans le menu Setup ou Configuration.
Les Objects peuvent être configurés en stéréo ou en mono, selon les besoins de la production.
Il est recommandé de garder les Objects en stéréo par défaut pour avoir la flexibilité de gérer à la fois des signaux mono et stéréo dans votre production.