Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous découvrirez la méthode complète pour ajouter et router des pistes audio dans votre session. Vous serez guidé à travers les étapes essentielles, depuis la création de pistes mono et stéréo, jusqu'à la redirection correcte des signaux via les modules BED et object du Renderer Interne. La leçon couvre les particularités des pistes 5.1 et les différences de routage entre les types de pistes audio, les pistes auxiliaires, routing tracks et master faders. Nous discuterons aussi des limitations et capacités de chaque module et comment optimiser l'utilisation des objets dans une session. Cette leçon est crucial pour les utilisateurs souhaitant maîtriser l'optimisation et l'organisation de leur session audio.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Créer différentes pistes audio (mono, stéréo, etc.)
- Configurer correctement le routage des pistes
- Comprendre les différences entre le routage en BED et en object
- Optimiser le Renderer Interne pour la qualité audio
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en :
- Utilisation de DAW (Digital Audio Workstations)
- Concepts de routage audio
- Terminologies telles que BED et object
Métiers concernés
Cette technique de routage est particulièrement pertinente pour les :
- Ingénieurs du son en studio d'enregistrement
- Sound designers travaillant sur des projets de jeux vidéo
- Techniciens audio dans les productions cinématographiques
Alternatives et ressources
En plus du Renderer Interne, vous pouvez envisager d'utiliser des logiciels et solutions alternatives comme :
- Pro Tools avec son module Routing
- Nuendo pour une gestion avancée de l'audio
- Logic Pro pour un routage simplifié