Comment Importer les RayRenders pour un Mix Atmos

Importer les fichiers Re-Renders dans une session
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Maîtriser Pro Tools pour le Dolby Atmos avec le Renderer Interne
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Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre le processus d'importation de RayRenders sans métadonnées.
- Utiliser l'import audio standard pour simplifier le flux de travail.
- Adapter les exports selon les besoins des plateformes de streaming.

Découvrez comment importer des RayRenders sans perte de métadonnées lors de vos sessions de mix Atmos. Simplifiez votre flux de travail en évitant les erreurs courantes.

Dans cette leçon, nous explorons le processus d'importation de RayRenders dans un projet de mix Atmos. Contrairement à l'importation traditionnelle de mix Atmos via la fonction Importation Data, les RayRenders n'incluent pas de métadonnées, ce qui signifie qu'il n'y a pas de notion de 'bed' et d'objet. Tout est basé sur un canal standard (Channel Base) où les positionnements sont fixes.

Vous apprendrez à utiliser l'import audio standard (Shift-Command-I ou Shift-Control-I pour Windows) pour sélectionner et importer vos fichiers RayRenders sans recevoir de message d'erreur concernant la perte de métadonnées. La vidéo illustre également la gestion de différentes configurations de mix, notamment le FullMix en RayRender avec le 'BED' et les 'Objects' séparément ou combinés. Cela simplifie la réécoute séparée ou partielle des éléments du mix pour des exports multiples adaptés aux plateformes de streaming acceptant le format Atmos.

Finalement, la leçon met l'accent sur l'importance d'adapter vos exports selon les exigences des plateformes de streaming, que ce soit en format 2.0 ou binaural, en fonction des cahiers des charges spécifiques.

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Questions réponses
Quelle est la principale différence entre un mix Atmos traditionnel et un RayRender?
La principale différence est que le RayRender n'inclut pas de métadonnées pour la position des objets, se basant uniquement sur des canaux standards (Channel Base) avec des positionnements figés.
Pourquoi l'importation des RayRenders ne génère-t-elle pas de message d'erreur de perte de métadonnées?
L'importation des RayRenders ne génère pas de message d'erreur car ils ne contiennent aucune métadonnée. Les positionnements sont figés et il n’y a pas de notion de 'bed' ni d'objets.
Quels formats peuvent accepter les plateformes de streaming pour les exports de mix Atmos?
Les plateformes de streaming peuvent accepter des formats d'exports en 2.0 ou binaural, selon leurs cahiers des charges spécifiques.
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Michon
Il y a 2 mois
un bon point , le formateur est compétent tech,niquement, par contre j'aurais plusieurs critiques avec tout le respect que je tiens à lui formuler. Le formateur utilise un logiciel en anglais, ça pose un problème dès lors que si j'opte pour une formation comme la votre, c'est parce que les tutorials qu'on trouve sur le net sont pour la plus part en Anglais et que j'utilise le logiciel en français ce qui m'oblige à chercher les traductions dans les menus. Deuxième soucis, le formateur utilise un logiciel qui gère le multicanal sans interface multicanals, ce qui est un comble et ce qui signifie que ses exemples sont adapté seulement à une sortie casque en binaural. On a l'impression que le formateur improvise son enseignement comme lorsqu'on se trouve devant un public en live et qu'une interaction est possible. Pour pallier à l'absence d'interactivité, il multiplie les répétitions de consignes ce qui limite l'exploration ( ou déclinaisons) d'autres solutions ou possibilités. C'est dommageable , mais néanmoins nous sommes heureux de trouver ce genre de formations. Je suis seulement satisfait dirons nous à 50%. En espérant que ces critiques pourront faire avancer l'enseignement et le partage. P.S je suis étonné de l une formation 2025 alors