Guide Complet pour Ajouter des Actions Contextuelles dans un Scénario

Ajouter des actions à l'aide de la méthode contextuelle
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L'objectif de cette vidéo est d'apprendre à ajouter des actions contextuelles.

Apprenez à ajouter et gérer des actions contextuelles dans vos objets de scénario.

Dans cette leçon, nous explorerons différentes approches contextuelles pour ajouter des actions à des objets dans un scénario. Nous commencerons par découvrir comment accéder aux menus d'actions à travers la fenêtre des propriétés. Nous verrons comment sélectionner différents événements disponibles pour un objet, tels que clic, double clic, mouse over, et les actions spécifiques aux mobiles comme touch start, touch move, et touch end.

Nous examinerons ensuite comment utiliser la fenêtre de scénario et le calque associé à l'objet pour déployer des actions. Nous découvrirons également comment utiliser la fenêtre des éléments pour ajouter des actions, ainsi que l'accès par clic droit directement sur l'objet. Enfin, nous aborderons l'ajout de déclencheurs pour insérer des actions ponctuelles non associées à des objets spécifiques.

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Questions réponses
Comment accéder à la fenêtre d'action à partir de la fenêtre des propriétés?
Sélectionnez l'objet, allez dans la fenêtre des propriétés, et cliquez sur les deux accolades devant le libellé de l'objet.
Quels types d'événements peuvent être associés aux objets?
Vous pouvez associer des événements tels que clic, double clic, mouse over, touch start, touch move, touch end, et d'autres actions.
Comment interrompre automatiquement la lecture d'un scénario?
Utilisez un déclencheur dans le calque action pour insérer une commande de type point stop pour arrêter la progression de la tête de lecture.

Programme détaillé