Création et Gestion de Boucles dans l'Animation
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment :
- Placer une clé d'action en fin d'animation
- Utiliser un déclencheur pour gérer le retour de la tête de lecture
- Programmer une animation pour qu'elle retourne à l'image de départ
Résumé
Découvrez comment gérer une boucle d'animation en insérant une clé d'action et un déclencheur à la fin de votre scénario.
Description
Pour réussir une boucle d'animation, il est crucial de savoir placer une action spécifique en fin de scénario. Cette technique permet de ramener la tête de lecture au début du film, ce qui crée une répétition continue de l'animation. Dans cette leçon, nous vous montrerons comment créer une clé d'action sur le calque Action, comment utiliser le déclencheur pour ouvrir la fenêtre de code, et comment programmer votre animation pour qu'elle retourne à l'image 0, ou au time code 0. Vous apprendrez également à utiliser la commande Play pour exécuter cette action de manière fluide. Enfin, nous verrons comment tester et sauvegarder votre travail efficacement.