Création et Utilisation des Outlets
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre comment créer et utiliser des outlets en Swift.
- Apprendre à connecter des éléments de l'interface graphique avec du code.
- Savoir modifier dynamiquement les éléments de l'UI à partir du code.
Résumé
Cette leçon explique comment créer des liens entre la partie graphique et la partie de code dans une application Swift en utilisant les outlets.
Description
Dans cette leçon, nous allons apprendre à connecter les éléments de notre interface graphique avec notre code en utilisant des outlets. Un outlet, en Swift, est une variable spéciale liée à un élément de l'InterfaceBuilder, indiquée par le mot clé @IBOutlet. Nous allons voir comment ces variables permettent de modifier dynamiquement les éléments de l'interface graphique depuis le code. Nous illustrerons ce concept en modifiant le texte d'un label et en ajoutant une image view pour afficher des images en grand format. De plus, nous aborderons la gestion des options et comment éviter les erreurs en s'assurant que les outlets sont correctement reliés. Cette leçon vous donnera les bases essentielles pour que vous puissiez manipuler l'UI de manière efficace et dynamique dans vos applications Swift.