Création d'une Application iOS avec Xcode
Dans cette leçon, nous allons apprendre à créer une application iOS simple avec Xcode et Swift, incluant la prise de photo.
Les outils
Les bases du langage SWIFT
Première application : MyPics
L’interface graphique : comprendre les principes
Les Storyboards
L’interface graphique : construire une application
Construire notre application
Déploiement et publication sur l’AppStore
Détails de la leçon
Description de la leçon
Nous débuterons cette leçon en créant un nouveau projet Xcode et en sélectionnant le template Master-Detail Application. Ensuite, nous allons configurer les paramètres essentiels comme le Bundle Identifier, choisir le langage Swift et créer les fichiers de projet. Une fois le projet initialisé, nous explorerons les fichiers générés par défaut, notamment AppDelegate.swift, Storyboard, et Xcode assets. Ensuite, nous apprendrons comment ajouter de nouvelles fonctionnalités à notre application, telles que l'ajout de photos et le stockage de ces images dans une liste. Finalement, nous examinerons comment tester l'application sur un simulateur ou un véritable appareil iOS.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à créer un projet iOS avec Xcode
- Savoir configurer les paramètres de projet
- Comprendre la structure des fichiers générés par Xcode
- Ajouter des fonctionnalités pour la gestion de photos
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent :
- Des connaissances de base en programmation
- Des notions élémentaires de Swift
- D'être familier avec l'interface d'Xcode
Métiers concernés
Ce sujet est particulièrement pertinent pour les métiers suivants :
- Développeur iOS
- Ingénieur logiciel mobile
- Créateur d'applications indépendantes
Alternatives et ressources
Les alternatives à Xcode peuvent inclure :
- Android Studio pour le développement d'applications Android
- React Native pour une approche cross-platform
- Flutter pour le développement d'applications multiplateformes
Questions & Réponses