Prendre une Photo avec le SDK iOS

Prendre une photo
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Comprendre l'utilisation de UIImagePickerController.
  • Savoir configurer les sources de photos.
  • Implémenter les délégués pour gérer les images sélectionnées.

Apprenez à prendre une photo avec le SDK iOS. Découvrez comment utiliser UIImagePickerController pour accéder à l'appareil photo et la bibliothèque de photos.

Dans cette leçon, nous explorerons comment prendre des photos en utilisant le SDK de iOS. Vous apprendrez deux méthodes : prendre une photo avec l'appareil du téléphone ou sélectionner une photo dans la bibliothèque. Nous allons créer et configurer un UIImagePickerController, un contrôleur fourni par Apple pour gérer les sélections d'images. Nous verrons comment implémenter les délégués nécessaires pour recevoir les images sélectionnées et comment afficher ce contrôleur de manière modale. De plus, nous couvrirons l'utilisation des différentes sources, telles que la caméra et la photothèque, et les bonnes pratiques pour vérifier la disponibilité de ces sources. Cette leçon inclut des exemples pratiques et des explications détaillées pour garantir une intégration fluide dans vos applications iOS.

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Questions réponses
Quel contrôleur est utilisé pour accéder à l'appareil photo et à la bibliothèque de photos?
Le contrôleur utilisé est UIImagePickerController.
Quels protocoles doivent être respectés pour gérer UIImagePickerController?
Les protocoles à respecter sont UIImagePickerControllerDelegate et UINavigationControllerDelegate.
Quelle méthode est utilisée pour vérifier la disponibilité de la caméra?
La méthode utilisée est UIImagePickerController.isSourceTypeAvailable(_:).