Gestion des Actions dans le Contrôleur
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre les outlets et leur utilité dans la référence d'objets graphiques.
- Apprendre à connecter des actions entre l'interface graphique et le code du contrôleur.
- Définir et capturer différents types d'événements utilisateur.
Résumé
Apprenez à déclencher des actions spécifiques dans votre code contrôleur en fonction des interactions de l'utilisateur avec l'interface graphique.
Description
Cette leçon explique en détail comment établir une connexion entre l'interface graphique et le contrôleur en utilisant des actions. Vous découvrirez l'importance des outlets pour référencer des objets graphiques et comment définir des actions qui permettent au contrôleur de répondre aux événements de l'utilisateur, comme l'appui sur un bouton. Nous aborderons également les différents types d'événements tels que touch-up inside et touch-up outside, et comment ils peuvent être capturés pour exécuter du code spécifique. À la fin de ce cours, vous serez capable de manipuler les interfaces graphiques pour qu'elles interagissent efficacement avec le code du contrôleur.