Initiation à Swift avec un Playground

Variables
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Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à créer et modifier des variables en Swift
- Comprendre l'utilisation et les avantages des Playgrounds
- Reconnaitre les particularités de la syntaxe Swift

Apprenez les bases du langage Swift en utilisant un Playground pour créer et manipuler des variables.

Dans cette leçon, nous explorons les bases de la création et de la manipulation des variables en Swift en utilisant un Playground. Un Playground est un environnement interactif qui permet de tester du code Swift en temps réel sans avoir à déployer une application complète. Nous commencerons par apprendre à déclarer une variable en utilisant le mot-clé var suivi du nom de la variable et de son type.

Par exemple, nous pouvons créer une variable appelée variableHum de type String et lui assigner la valeur "hello". Nous explorerons également la façon de modifier le contenu de cette variable sans redéclarer son type. Le Playground nous permet de visualiser les changements en temps réel.

Nous verrons aussi que Swift est capable de déduire automatiquement le type de la variable si on omet de le mentionner explicitement lors de son initialisation. Nous apprendrons ensuite à utiliser et modifier des variables contenant des entiers, en soulignant les particularités de l'incrémentation avec l'opérateur ++.

Cette leçon met en lumière plusieurs aspects de Swift, comme l'importance des conventions de codage et la flexibilité offerte par l'absence de points-virgules à la fin des lignes.

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Questions réponses
Pourquoi utilise-t-on le mot clé 'var' en Swift ?
Le mot clé 'var' est utilisé pour déclarer une nouvelle variable qui peut changer de valeur au fil du temps.
Comment Swift déduit-il le type d'une variable non explicitement typée ?
Swift déduit le type d'une variable à partir de la valeur qui lui est initialement assignée.
Que se passe-t-il si l'on tente de changer le type d'une variable après l'avoir déclarée en Swift ?
Swift ne permet pas de changer le type d'une variable une fois déclarée ; essayer de le faire génère une erreur de compilation.