Guide Pas à Pas pour Modéliser des Brassards dans ZBrush
Objectifs
L’objectif de cette vidéo est de vous enseigner comment modéliser des brassards de manière efficace et rapide dans ZBrush.
Résumé
Découvrez comment créer des brassards rapidement et efficacement en utilisant ZBrush.
Description
Dans cette vidéo, vous apprendrez à créer des brassards très rapidement en utilisant des techniques avancées dans ZBrush. La leçon démarre par la sélection des bras et l'application du mode solo pour faciliter la modélisation. Ensuite, vous verrez comment utiliser des outils comme le lasso pour sélectionner les zones spécifiques à travailler, tout en protégeant les parties sensibles comme le coude.
Vous découvrirez aussi l'utilisation du zremesher pour optimiser la topologie, ainsi que l’application des guides pour forcer les boucles de maillage dans ZBrush. Les ajustements manuels avec des outils comme stitch, slide et la déformation polish by crisp edge seront également expliqués en détail.
Enfin, la vidéo abordera l'ajout de détails fins, la simulation de la dynamique pour ajuster le brassard à l'avant-bras, ainsi que l'utilisation de l’outil qmesh pour extruder les polygones. À la fin, vous aurez un brassard parfaitement modélisé et prêt à être utilisé dans vos projets 3D.
Le début est assez simple, et se complique vraiment très vite. La partie sur les Zsphères manque un peu d'étude, on est vite perdu sur les contrôles de celle-ci. A prendre en main.
Ensuite les explications restent clair, mais j'ai l'impression que le formateur s'adresse vraiment à un public connaisseur de ZBrush, hors ce n'est pas le cas. Quelques rappels de raccourcis sont donnés, mais les raccourcis clefs ne sont pas assez rappeler à mon goût. Certes ça peut paraître rébarbatif, mais c'est le but d'une formation, si je me souviens bien l'école fonctionne pareil ?
La vidéo "tête" n'est pas bonne, le titre je veux dire. Il y a du y avoir un décalage, il faut commencer par la deuxième et revenir sur la première plus tard puis reprendre la ou le décalage s'est arrêter (4 ou 5eme vidéo je crois).
Enfin la partie ZRemesher, mériterais une session d'au moins 30 min à lui tout seul pour expliquer les fondamentaux de cet outil qui bien que magique, semble très compliqué. Je fais la formation d'une traite pour diverse raison, et j'ai été perdu très rapidement. Je vois le formateur switcher d'un truc à un autre truc sans savoir comment. (Le rappel des raccourcis aurait été utile en tout temps du coup). Idem pour le reste.
Le montage quant à lui, est réellement absent, certes c'est préparé, mais par moment j'ai l'impression de suivre un live, on peut y voir des erreurs commises, ce qui n'est pas mauvais en soit vu qu'il commente pourquoi et comment y remédier. Mais j'avoue certains passages étaient inutiles.
Je reste objectif malgré tout, la formation reste bien, c'est très instructif, et si je devais donner des conseils à ceux qui vont suivre également cette formation, n'hésitez pas à mettre pause et ouvrir ZBrush pour tester, vraiment. Le cour des cheveux, ben j'ai rien compris, alors que si j'avais ouvert ZBrush j'aurais pu me rendre compte je pense.
Mais bref, mes respects au formateur, c'est bien fait, c'est appliqué, c'est propre. Une partie coloration aurait été top, de voir donner vie à cette sculpture :)
Manque les fichiers de départ : interface : customuserinterface2021.cfg + hotkey.txt
dans les fichiers travail je n'ai que les dossiers brushes & sculpt & lien de telechargement vers d'autre brush & Ref_Chara.pur
difficile d'aller plus loin...