Création de l'Intérieur d'une Maison de Hobbit

Objectif de cette formation
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Apprendre 3ds Max 2016 - Atelier modélisation
Revoir le teaser Je m'abonne
Transcription

Cette leçon fait partie de la formation
59,90€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis

Cette leçon fait partie de la formation
59,90€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont de :
1. Apprendre les bases de la modélisation 3D pour créer des éléments architecturaux.
2. Maîtriser les techniques de création de matières et de textures.
3. Comprendre la gestion de l'éclairage et du rendu final.

Apprenez à recréer l'intérieur d'une maison de Hobbit en utilisant des techniques de modélisation 3D et de rendu pour obtenir un résultat réaliste.

Dans cette leçon de notre atelier créatif, nous allons explorer comment réaliser l'intérieur d'une maison de Hobbit en nous appuyant sur une image de référence trouvée sur Internet. Nous commencerons par la modélisation des éléments principaux tels que les murs porteurs, en utilisant des primitives, des cylindres, des techniques de soustraction d'objets, et la modélisation polygonale pour les formes souples. Ensuite, nous abordons les techniques de création de matières et de gestion de l'éclairage. Nous mettrons en place un système de lumière de jour pour créer l'éclairage de base, puis nous travaillerons sur les différents matériaux et textures afin de finaliser l'aspect visuel. Enfin, nous apprendrons à produire un rendu et à le retoucher dans Photoshop pour obtenir une image finale optimale.

Voir plus
Questions réponses
Quelle est la première étape pour modéliser une maison de Hobbit dans cette leçon ?
La première étape consiste à créer le mur porteur en utilisant des primitives et des cylindres, ainsi que des techniques de soustraction pour faire des trous.
Quels éléments sont couverts dans la partie sur les matières et la lumière de la leçon ?
La partie sur les matières et la lumière couvre la création de différents matériaux et textures, ainsi que la mise en place d'un système de lumière de jour pour un éclairage de base.
Comment finalisons-nous l'image dans cette leçon après le rendu ?
Après le rendu, nous finalisons l'image en la retouchant sur Photoshop pour améliorer la qualité visuelle et les détails.