Tutoriel de Modélisation avec 3ds Max

Création du mur porteur
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Apprendre 3ds Max 2016 - Atelier modélisation
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L'objectif de cette vidéo est de vous apprendre à modéliser un mur porteur en utilisant diverses techniques de 3ds Max, y compris les modificateurs FFD et Slice.

Apprenez à modéliser un mur porteur en utilisant 3ds Max avec des techniques avancées.

Ce tutoriel offre une description détaillée des étapes nécessaires pour créer un mur porteur dans 3ds Max. Vous apprendrez à ajuster l'interface, importer des images de référence, et utiliser divers outils tels que les modificateurs et les mesh. Le processus inclut la création d'un cylindre, son correcte placement et déformation en utilisant le modificateur FFD, et le modificateur Slice. Ce guide est conçu pour aider les utilisateurs à comprendre comment positionner les objets avec précision et comment effectuer des coupes et des déformations.

Vous passerez également par des étapes de fine-tuning, comme ajuster la segmentation pour améliorer la qualité visuelle et utiliser l'outil Cap Holes pour boucher les trous créés par les coupes. Vous découvrirez des techniques pour rendre votre modélisation plus fluide et précise.

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Questions réponses
Quels sont les avantages d'utiliser le modificateur FFD dans 3ds Max?
Le modificateur FFD permet une déformation précise et flexible des objets en utilisant des points de contrôle, offrant ainsi un contrôle détaillé sur la forme finale.
Comment centrer un objet dans 3ds Max?
Pour centrer un objet, utilisez l'outil de déplacement, sélectionnez l'objet et tapez 0 dans les champs X, Y et Z.
Quels modificateurs sont utilisés pour couper un objet dans 3ds Max?
Les modificateurs utilisés pour couper un objet incluent le modificateur Slice et le sous-objet Slice Plane.