Création de Livres 3D avec Splines et Extrusion

Création des livres
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Apprendre 3ds Max 2016 - Atelier modélisation
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L'objectif est de vous permettre de modéliser des livres en 3D en utilisant des outils simples et efficaces, et de comprendre les différences entre les diverses approches disponibles.

Apprenez à créer des livres en 3D en utilisant des splines et des techniques d'extrusion.

Dans cette leçon, vous découvrirez les étapes détaillées pour créer des livres en 3D en utilisant des splines et des modificateurs d'extrusion. Du croquis de base avec un rectangle de spline, à l'ajout de fillet pour les coins arrondis, jusqu'à l'application de modificateurs comme extrude et shell pour donner de l'épaisseur, chaque étape est expliquée attentivement. Vous apprendrez également comment insérer une boîte simulant les feuilles du livre en utilisant l'outil autogrid pour une création rapide et précise. Les techniques de clonage et de mise à l'échelle pour créer des piles de livres diversifiées sont également abordées.

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Questions réponses
Pourquoi convertir un rectangle en spline éditable ?
La conversion d'un rectangle en spline éditable permet de supprimer des segments spécifiques et d'éditer davantage les formes.
Quel est l'avantage d'utiliser le modificateur shell ?
Le modificateur shell permet de modifier l'épaisseur géométrique d'un objet à tout moment avec les paramètres inner et outer.
Comment créer une boîte directement à l'intérieur du livre avec la fonction autogrid ?
En activant l'option autogrid après avoir choisi le type d'objet box, vous pouvez créer la boîte directement sur la face du livre.