Réglage des matériaux de couverture et des pages
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont : apprendre à créer des matériaux de couverture et de pages, comprendre les techniques de réflexion floue et maîtriser la projection UVW pour un rendu réaliste.
Résumé
Dans cette leçon, apprenez à créer des matériaux pour des livres en 3D en utilisant des techniques de réflexion floue et de projection UVW.
Description
Cette leçon vous guide à travers le processus de création de matériaux pour les couvertures et les pages de livres en 3D. Nous créerons quatre matériaux au total : trois pour les couvertures et un pour les pages. Chaque couverture aura une couleur unique (verte, rouge, et bleue) avec une réflexion floue réglée à 0.5 pour un effet réaliste.
Nous commencerons par cloner le matériau de base pour les couvertures et modifierons les couleurs de diffusion pour obtenir les teintes souhaitées : bleu clair, rouge non saturé, et vert foncé. Il est recommandé de nommer les matériaux pour éviter toute confusion ultérieure.
Ensuite, nous appliquerons une texture pour les pages, en utilisant une projection UVW pour un alignement parfait. Les paramètres de la boîte de projection peuvent être ajustés pour obtenir un rendu optimal. Une fois les matériaux appliqués, nous effectuerons des rendus interactifs pour vérifier et corriger les couleurs et la saturation si nécessaire.
Cette leçon s'achèvera par la préparation d'un matériau plus complexe pour le rideau, l'élément le plus important de notre scène.
Bravo pour ce cours et Merci beaucoup !