CATALOGUE 3D Formation 3ds Max V-Ray Next et 3ds Max 2020 - Atelier architecture Création d'Ouvertures pour Fenêtres et Portes dans 3ds Max

Création d'Ouvertures pour Fenêtres et Portes dans 3ds Max

Les ouvertures de fenetre et porte
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V-Ray Next et 3ds Max 2020 - Atelier architecture
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Les objectifs de cette vidéo sont d’apprendre à:


- Utiliser efficacement l’outil Edit Poly pour modéliser des ouvertures.
- Appliquer l’outil Bridge pour créer des ouvertures nettes et précises.
- Nettoyer le maillage pour éviter des artefacts indésirables.

Découvrez comment créer des ouvertures de fenêtres et de portes dans 3ds Max en utilisant l’outil Edit Poly et l’outil Bridge, offrant une alternative de meilleure qualité aux opérations Boolean.

Dans cette leçon, vous apprendrez à modéliser des ouvertures pour les fenêtres et les portes dans 3ds Max en utilisant l'Edit Poly et l’outil Bridge. Plutôt que d’utiliser une opération Boolean, souvent source de segmentation aléatoire, nous placerons manuellement des arêtes pour définir les bords des fenêtres et des portes. Voici les étapes principales:


- Placer des arêtes horizontales pour le bas et le haut des fenêtres et des portes.
- Utiliser le mode Edge pour sélectionner les arêtes et définir des hauteurs précises.
- Créer une arête de séparation avec Swift Loop.
- Utiliser l’outil Bridge pour créer les ouvertures sans supprimer les polygones, assurant ainsi un résultat propre et contrôlé.
- Nettoyer le maillage en supprimant les arêtes inutiles avec Loop Remove.


Cette méthode permet d’éviter l'aléatoire de la segmentation Boolean et de conserver un contrôle total sur la qualité du maillage.

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Questions réponses
Quelle est l'utilité de l'outil Bridge dans 3ds Max?
L'outil Bridge permet de connecter des polygones sélectionnés pour créer des ouvertures propres sans enlever les faces, conservant ainsi l'intégrité du maillage.
Pourquoi éviter l'opération Boolean pour créer des ouvertures?
L'opération Boolean peut générer une segmentation aléatoire, rendant le maillage difficile à contrôler et à nettoyer par la suite.
Quel est le raccourci pour utiliser Loop Remove dans 3ds Max?
Le raccourci pour Loop Remove dans 3ds Max est CTRL + Backspace.

Programme détaillé

5 commentaires
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alexis.degraeve
Il y a 3 ans
Super formation ! Merci beaucoup le guidage pendant cette formation est vraiment top.
a.brien
Il y a 4 ans
Serait-il possible de mettre à jour cette formation avec le nouveau frame buffer ? sinon c'est parfait mais c'est juste que c'est perturbant, les paramètres ne sont plus les mêmes.
PRAIMBAULT
Il y a 4 ans
Excellent pour débuter.
mondearchi206
Il y a 4 ans
Très riche la formation
caroline.jolain
Il y a 4 ans
Super cours ! riche, clair, concis, je suis ravie de l'avoir suivi pour ma 1ere image 3ds max ! Quelques boutons semblent avoir changé de place entre les versions de 2020 et version de 2021 et quelques phénomènes inexpliqués durant le cours, bug lumière et messages V-Ray que je comprendrai peut-être ultérieurement.
Bravo pour ce cours et Merci beaucoup !