Guide pour la Création Mécanique d'une Lampe

Liaison mécaniques de la lampe
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V-Ray Next et 3ds Max 2020 - Atelier architecture
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Les objectifs de cette vidéo sont de vous enseigner comment créer des groupes d'objets pour une lampe, établir des liaisons hiérarchiques pour contrôler les rotations, et résoudre les problèmes techniques courants.

Dans cette leçon, nous vous montrerons comment finaliser la partie mécanique de votre lampe, en assurant le bon fonctionnement des rotations des différentes pièces.

La vidéo présente un tutoriel étape par étape pour compléter la partie mécanique d'une lampe. Vous apprendrez comment grouper divers éléments de la lampe, comme l'ampoule, l'abajour et le cône, pour créer un groupe principal nommé spot. Ensuite, vous verrez comment créer des liaisons hiérarchiques entre les pièces avec l'outil de chaînon parent-enfant. Ces hiérarchies permettent de contrôler les rotations de toutes les parties de la lampe. L'instructeur conseille également sur les précautions à prendre pour éviter les erreurs lors de la création de liaisons et recommande de casser et recréer les liaisons en cas de problème technique. En fin de vidéo, il aborde la création et le liage d'un câble pour qu'il suive les mouvements des rotations de la lampe.

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Questions réponses
Quelle est la fonction principale du bouton en forme de chaînon?
Le bouton en forme de chaînon sert à créer des liaisons hiérarchiques entre les objets pour les rotations.
Pourquoi est-il conseillé de nommer les groupes et les objets principaux?
Nommer les groupes et les objets principaux facilite la compréhension et le suivi des liaisons hiérarchiques créées.
Que faire en cas de problème technique avec les liaisons hiérarchiques?
Il est recommandé de casser toutes les liaisons avec unlink et de les recréer pour corriger les erreurs.

Programme détaillé

5 commentaires
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alexis.degraeve
Il y a 3 ans
Super formation ! Merci beaucoup le guidage pendant cette formation est vraiment top.
a.brien
Il y a 4 ans
Serait-il possible de mettre à jour cette formation avec le nouveau frame buffer ? sinon c'est parfait mais c'est juste que c'est perturbant, les paramètres ne sont plus les mêmes.
PRAIMBAULT
Il y a 4 ans
Excellent pour débuter.
mondearchi206
Il y a 4 ans
Très riche la formation
caroline.jolain
Il y a 4 ans
Super cours ! riche, clair, concis, je suis ravie de l'avoir suivi pour ma 1ere image 3ds max ! Quelques boutons semblent avoir changé de place entre les versions de 2020 et version de 2021 et quelques phénomènes inexpliqués durant le cours, bug lumière et messages V-Ray que je comprendrai peut-être ultérieurement.
Bravo pour ce cours et Merci beaucoup !