Optimiser votre workflow Cubase avec l’éditeur logique du projet
Découvrez comment l’éditeur logique de projet dans Cubase permet d’automatiser, sélectionner, renommer, colorer et supprimer rapidement des événements ou pistes en appliquant des règles personnalisées pour un gain de temps considérable dans votre processus de production musicale.
Mise en route et configuration
Composer, varier, structurer
Enregistrer et éditer de l’audio
Construire le mix
Personnaliser Cubase
Composer avec expressivité
Édition audio avancée
Effets et mixage avancés
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon propose une exploration détaillée de l’éditeur logique de projet de Cubase, l'un des outils les plus puissants et flexibles du logiciel. Il s'agit d'un module permettant d'effectuer des actions en lot sur des pistes ou événements, sur la base de filtres et critères personnalisés : sélection, modification, suppression, renommage, coloration… L’éditeur propose une interface pour manipuler les médias (audio, MIDI, conteneur) selon des propriétés (muet, sélectionné, etc.), et bénéficie de nombreux préréglages d’usine (comme supprimer tous les événements muets, sélectionner tous les objets d’un type, renommer en série…).
La vidéo montre, par différents exemples, comment rechercher, appliquer, modifier ou créer ses propres préréglages d’actions logiques, puis comment y assigner des raccourcis clavier pour booster drastiquement son efficacité. Les utilisations avancées incluent la gestion des couleurs des pistes, le renommage automatique, la préparation pour export, ou encore la suppression automatique d’éléments non souhaités. Enfin, la possibilité de partir d’un modèle vierge pour concevoir une action parfaitement adaptée à son workflow est abordée, illustrant ainsi que l’utilisateur peut automatiser des opérations répétitives selon ses besoins et ainsi professionnaliser sa gestion de projet dans Cubase.
L’intégration de l’éditeur logique à Cubase permet donc une personnalisation poussée et un réel gain de temps au quotidien, s’adressant aussi bien au sound designer qu’au producteur ou ingénieur du son.
Objectifs de cette leçon
Ce tutoriel vise à :
- Comprendre le fonctionnement de l’éditeur logique de projet dans Cubase.
- Apprendre à utiliser et modifier les préréglages existants.
- Savoir créer des actions personnalisées et leur affecter un raccourci clavier.
- Identifier les cas d’usage concrets pour automatiser des tâches répétitives.
Prérequis pour cette leçon
Une connaissance de base de Cubase est recommandée : navigation dans l’interface, notions de pistes audio/MIDI, et manipulation élémentaire des événements et régions. Un intérêt pour l’optimisation du workflow et l’automatisation est un atout.
Métiers concernés
Cette fonction intéresse tout particulièrement les producteurs de musique, compositeurs de musique à l’image, beatmakers, sound designers, ainsi que les ingénieurs du son qui sont amenés à travailler sur de gros projets nécessitant des traitements en lot, de la gestion d’événements répétitifs ou de la préparation à l’exportation.
Alternatives et ressources
Des fonctions similaires à l’éditeur logique existent dans d’autres DAW telles que :
- Logic Pro (Transformeur MIDI)
- Reaper (Actions et SWS Scripts)
- Studio One (Macros et Scripts)
- FL Studio (Format factory, Automations)
Pour les besoins de scripting avancé, on peut aussi se tourner vers des outils comme Max for Live (Ableton Live).
Questions & Réponses