Cours sur l'ajout de labels et textures aux détendeurs
Cette leçon couvre l'application de labels et de textures sur des détendeurs, en utilisant principalement Photoshop.
Presentation de Substance Painter
Qu'est ce que le PBR
Substance Painter
Le Layer Stack
Texturer les detendeurs











Bonbonne de droite






Bonbonne de Gauche
La torche







Les Tuyaux et les tendeurs
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à finaliser l'ajout de labels sur des détendeurs en utilisant Photoshop. Vous commencerez par préparer les surfaces à l'aide de masques, puis importerez et placerez les différents stickers. Ensuite, vous apprendrez à peindre les stickers en projection, en ajustant les matériaux de fond pour correspondre à la texture désirée. La leçon couvre aussi l'utilisation de filters pour changer les couleurs et créer des masques pour éviter d'influencer les zones indésirables. Le processus de combinaison de fill layers et de paint layers est détaillé pour permettre des modifications futures. Vous comprendrez également comment valider et ajuster la roughness et la metalness afin de respecter les règles du PBR. Le tutoriel se termine par l'ajout de gauges et la manipulation de leurs matériaux pour obtenir un rendu précis et réaliste des jauges. Vous serez capables de fusionner et de modifier différentes textures pour créer un effet visuellement attrayant. Parmi les sujets abordés figurent également l'ajout de salissures et de texturations fines pour améliorer le réalisme. Finalement, le focus sera mis sur l'optimisation de votre workflow pour produire plusieurs versions de labels rapidement.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette leçon, vous saurez :
- Utiliser les fill layers et paint layers dans Photoshop.
- Importer et appliquer des stickers en projection.
- Valider et ajuster les propriétés de texture pour respecter les standards PBR.
- Créer des effets détaillés en combinant différentes rugosités et masques.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette leçon, vous devez avoir une connaissance de base en manipulation de textures dans Photoshop et en texturation 3D.
Métiers concernés
Les techniques enseignées sont particulièrement utiles pour les concepteurs de jeux vidéo, les infographistes 3D et les artistes d'environnements.
Alternatives et ressources
Vous pouvez également utiliser des logiciels comme Substance Painter ou Blender pour des approches similaires en texturation.
Questions & Réponses
