Cours sur l'ajout de labels et textures aux détendeurs

Cette leçon couvre l'application de labels et de textures sur des détendeurs, en utilisant principalement Photoshop.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, vous apprendrez à finaliser l'ajout de labels sur des détendeurs en utilisant Photoshop. Vous commencerez par préparer les surfaces à l'aide de masques, puis importerez et placerez les différents stickers. Ensuite, vous apprendrez à peindre les stickers en projection, en ajustant les matériaux de fond pour correspondre à la texture désirée. La leçon couvre aussi l'utilisation de filters pour changer les couleurs et créer des masques pour éviter d'influencer les zones indésirables. Le processus de combinaison de fill layers et de paint layers est détaillé pour permettre des modifications futures. Vous comprendrez également comment valider et ajuster la roughness et la metalness afin de respecter les règles du PBR. Le tutoriel se termine par l'ajout de gauges et la manipulation de leurs matériaux pour obtenir un rendu précis et réaliste des jauges. Vous serez capables de fusionner et de modifier différentes textures pour créer un effet visuellement attrayant. Parmi les sujets abordés figurent également l'ajout de salissures et de texturations fines pour améliorer le réalisme. Finalement, le focus sera mis sur l'optimisation de votre workflow pour produire plusieurs versions de labels rapidement.

Objectifs de cette leçon

À la fin de cette leçon, vous saurez :

  • Utiliser les fill layers et paint layers dans Photoshop.
  • Importer et appliquer des stickers en projection.
  • Valider et ajuster les propriétés de texture pour respecter les standards PBR.
  • Créer des effets détaillés en combinant différentes rugosités et masques.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette leçon, vous devez avoir une connaissance de base en manipulation de textures dans Photoshop et en texturation 3D.

Métiers concernés

Les techniques enseignées sont particulièrement utiles pour les concepteurs de jeux vidéo, les infographistes 3D et les artistes d'environnements.

Alternatives et ressources

Vous pouvez également utiliser des logiciels comme Substance Painter ou Blender pour des approches similaires en texturation.

Questions & Réponses

Il est crucial de valider les textures pour garantir qu'elles répondent aux standards PBR afin d'assurer un rendu réaliste et cohérent dans tous les moteurs de rendu.
Le 'Fill Layer' permet de poser une base de matériau sur laquelle des modifications peuvent ensuite être appliquées, comme l'ajout de rougissement ou de textures spécifiques.
En utilisant l'outil de projection dans Photoshop, vous pouvez importer une texture de label et la projeter directement sur la surface souhaitée pour un placement précis.