Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
Présentation du Logiciel
Objectifs
Dans cette vidéo, vous allez apprendre à utiliser Substance Painter pour texturer un objet 3D, y compris la création et l'application de matériaux.
Résumé
Substance Painter est un logiciel de texturing d'objets 3D, maintenant intégré à la suite Adobe. Découvrez comment texturer entièrement vos objets avec ce puissant outil.
Description
Substance Painter est un logiciel de texturing d'objets qui permet de peindre et texturer directement les modèles 3D. Il est souvent utilisé en conjonction avec d'autres logiciels de la suite Allegorithmic, tels que Substance Designer, spécialisé dans la création de matériaux, et Substance Alchemist, qui transforme des images en matériaux 3D. Racheté par Adobe, Substance Painter est l'étape finale dans le pipeline de texturage, permettant d'appliquer les matériaux créés ou modifiés dans les autres logiciels. Cette leçon vous guidera pour texturer entièrement un objet à partir de zéro.
Questions fréquentes
Programme détaillé
Module 1 - Presentation de Substance Painter
Module 2 - Qu'est ce que le PBR
Module 3 - Substance Painter
Module 4 - Le Layer Stack
Module 5 - Texturer les detendeurs
Module 6 - Bonbonne de droite
Module 7 - Bonbonne de Gauche
Module 8 - La torche
Module 9 - Les Tuyaux et les tendeurs
Module 10 - Exporter et presenter son modele
Petit - sur les rares parties de la formation qui utilise du matériel non fourni dans le fichier de travail (même si je comprends les raisons).