Création de Textures Complexes avec Substance Painter
Explorez les techniques avancées pour texturer des modèles 3D en utilisant Substance Painter, avec un focus sur l'application de matériaux et l'ajout de détails fins.
Presentation de Substance Painter
Qu'est ce que le PBR
Substance Painter
Le Layer Stack
Texturer les detendeurs











Bonbonne de droite






Bonbonne de Gauche
La torche







Les Tuyaux et les tendeurs
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons approfondir les techniques de texturing avec Substance Painter. Nous commencerons par l'application de matériaux de base, puis nous utiliserons des fill layers et des black masks pour ajouter des détails spécifiques.
Nous utiliserons une texture de Wool Nylon Canvas pour nos étendeurs, avec des ajustements pour les couleurs et le tiling. Pour obtenir des lignes rouges horizontales, nous dupliquerons le matériau et ajusterons les UV borders.
La leçon inclut également la création de parties métalliques avec des effets de weathering et de grunge. Finalement, nous ajusterons les normal maps pour ajouter des détails supplémentaires avant d'importer le projet dans Marmoset pour la présentation finale.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à utiliser des matériaux complexes dans Substance Painter
- Maîtriser les fill layers et black masks
- Créer des effets de weathering et de grunge réalistes
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez :
- Avoir des notions de base de modeling 3D
- Savoir utiliser les outils de Substance Painter
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont utiles pour les métiers suivants :
- Artiste 3D
- Designer de jeux vidéo
- Spécialiste en effets visuels (VFX)
Alternatives et ressources
En alternative à Substance Painter, vous pouvez envisager l'utilisation de :
- Quixel Mixer
- 3D Coat
- Mari de The Foundry
Questions & Réponses
