Comprendre les composants interactifs dans Figma

Apprenez à créer des composants interactifs dans Figma en utilisant les variants et les réglages de prototype.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette vidéo, nous explorons le concept des composants interactifs dans Figma, un outil essentiel pour le prototypage interactif.

Un composant interactif est un composant possédant plusieurs variants permettant une transition entre les états grâce aux réglages de prototype.

Nous illustrons ce concept à l'aide d'exemples pratiques tels que la création de boutons avec des états par défaut, de survol et de focus. Vous apprendrez à renommer les propriétés, à ajuster les couleurs, et à définir les déclencheurs et actions pour animer ces transitions. Les déclencheurs incluent while hovering et while pressing, et nous verrons comment configurer chaque état de manière fluide et instantanée.

En conclusion, la maîtrise des composants interactifs dans Figma vous permet de réaliser des prototypes plus dynamiques et engageants pour les utilisateurs finaux.

Objectifs de cette leçon

Appréhender les composants interactifs et leur utilité dans le prototypage.

Créer des variants pour différents états de composants.

Configurer des déclencheurs et des actions pour animer les transitions.

Prérequis pour cette leçon

Avoir une connaissance de base des composants et des variants dans Figma.

Métiers concernés

Les designers UI/UX et les développeurs front-end utilisent ces compétences pour concevoir des interfaces interactives et engageantes.

Alternatives et ressources

Utiliser des outils alternatifs tels que Adobe XD ou Sketch pour créer des prototypes similaires.

Questions & Réponses

Un composant interactif est un composant avec plusieurs variants permettant de passer d'un état à un autre grâce à des réglages de prototypage.
Les déclencheurs incluent le clic, le survol de la souris, la pression et la relâchement de la souris, les touches du clavier et d'autres actions spécifiques.
Renommer les variants est crucial pour s'y retrouver facilement, surtout lorsqu'il y a plusieurs variants, et pour assurer un prototypage clair et organisé.