Simuler des gestes tactiles avec Smart Animate dans Figma

Découvrez comment utiliser Figma et Smart Animate pour simuler des gestes tactiles de manière efficace.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorerons comment exploiter les capacités de Smart Animate dans Figma afin de simuler des gestes tactiles. Vous apprendrez à créer un composant master et à utiliser des instances de ce composant pour démontrer des transitions fluides entre différentes variantes. Nous mettrons en place des prototypes et configurerons des déclencheurs de glissement (drag) pour améliorer l'interactivité. En suivant ces étapes, vous pourrez développer des micro-interactions complexes et des transitions visuelles convaincantes, essentielles pour des expériences utilisateur modernes et engageantes.

Objectifs de cette leçon

À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
1. Créer et gérer des composants avec des variantes.
2. Utiliser Smart Animate pour des transitions fluides.
3. Configurer des déclencheurs de glissement pour des gestes tactiles.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir une bonne compréhension de base de Figma et être familier avec les concepts de base du prototypage.

Métiers concernés

Les compétences acquises peuvent être appliquées dans les domaines suivants :
Design UI/UX
Développement Front-End
Prototypage Interaction

Alternatives et ressources

En plus de Figma, des outils comme Adobe XD et Sketch peuvent être utilisés pour des tâches similaires de prototypage et d'animation.

Questions & Réponses

Smart Animate est une fonctionnalité de Figma qui permet de créer des transitions fluides entre des états différents d'un même composant.
Les déclencheurs de glissement permettent de configurer des éléments que l'utilisateur peut glisser pour passer d'un état à un autre dans un prototype.
Clip Content permet de masquer les éléments sortant de la limite d'une frame, aidant ainsi à gérer l'affichage de contenus sur différentes tailles de variantes.