Simuler des gestes tactiles avec Smart Animate dans Figma
Découvrez comment utiliser Figma et Smart Animate pour simuler des gestes tactiles de manière efficace.
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Les styles et variables dans Figma
Importation de ressources externes
Responsive Design
Les Composants
Les Plugins
Le mode prototype








Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorerons comment exploiter les capacités de Smart Animate dans Figma afin de simuler des gestes tactiles. Vous apprendrez à créer un composant master et à utiliser des instances de ce composant pour démontrer des transitions fluides entre différentes variantes. Nous mettrons en place des prototypes et configurerons des déclencheurs de glissement (drag) pour améliorer l'interactivité. En suivant ces étapes, vous pourrez développer des micro-interactions complexes et des transitions visuelles convaincantes, essentielles pour des expériences utilisateur modernes et engageantes.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
1. Créer et gérer des composants avec des variantes.
2. Utiliser Smart Animate pour des transitions fluides.
3. Configurer des déclencheurs de glissement pour des gestes tactiles.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir une bonne compréhension de base de Figma et être familier avec les concepts de base du prototypage.
Métiers concernés
Les compétences acquises peuvent être appliquées dans les domaines suivants :
Design UI/UX
Développement Front-End
Prototypage Interaction
Alternatives et ressources
En plus de Figma, des outils comme Adobe XD et Sketch peuvent être utilisés pour des tâches similaires de prototypage et d'animation.
Questions & Réponses
