Maîtriser la Sélection et la Transformation des Objets dans Figma
Avant de pouvoir créer des interfaces efficaces, il est crucial de maîtriser la sélection et la transformation des objets dans Figma. Cette leçon vous rendra autonome pour modifier et adapter vos différentes entités dans tous vos projets.
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Projet Figma
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Les styles et variables dans Figma
Importation de ressources externes
Responsive Design
Les Composants
Les Plugins
Le mode prototype








Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon est idéale pour tous ceux qui souhaitent devenir autonomes dans la création et la modification d'interfaces utilisateur avec Figma. Nous allons aborder les techniques fondamentales de sélection et transformation d'objets, ainsi que quelques astuces pour gérer des arborescences complexes.
Vous apprendrez d'abord à naviguer et sélectionner efficacement des objets, même dans des groupes et sous-groupes imbriqués. Nous expliquerons comment utiliser la touche Option ou Alt pour ouvrir tous les containers en un seul clic.
La leçon couvre également les bases du redimensionnement et de la rotation des objets, avec des raccourcis pour conserver les proportions ou forcer des rotations à des angles spécifiques, grâce à la touche Shift.
Une partie essentielle de la leçon porte sur la sélection rapide d'objets éloignés en utilisant la touche Commande ou Contrôle, un gain de temps non négligeable.
Enfin, nous verrons comment éditer des points d'ancrage pour personnaliser les formes vectorielles, en utilisant des outils comme la flèche noire, la flèche blanche et la plume pour ajouter des points d'ancrage et ajuster les formes à votre guise.
En somme, cette vidéo vous dotera des connaissances nécessaires pour manipuler vos éléments graphiques de manière précise et efficace.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Maîtriser la sélection et la transformation des objets dans Figma
- Utiliser les raccourcis clavier pour manipuler les propriétés des objets
- Être capable d'éditer les points d'ancrage des formes vectorielles
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo incluent :
- Une connaissance de base de l'interface de Figma
- Un intérêt pour la création graphique
- Aucune expérience préalable en design vectoriel n'est nécessaire
Métiers concernés
Les usages professionnels et métiers liés à ce sujet incluent :
- UX/UI Designers
- Graphistes
- Développeurs front-end
Alternatives et ressources
Des logiciels ou solutions alternatives incluent :
- Adobe Illustrator
- Sketch
- Affinity Designer
Questions & Réponses
