Introduction aux Variables dans Figma

Apprenez à utiliser les variables dans Figma pour un design system plus efficace et interactif.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon vous guide à travers l'utilisation des variables dans Figma, un outil puissant pour gérer les styles et créer des prototypes interactifs. Vous découvrirez les quatre types de variables : couleur, numérique, texte et boolean, et comment les utiliser pour simplifier votre workflow.

Commencez par comprendre comment créer et associer des variables aux éléments de votre design. Découvrez comment les variables peuvent être utilisées pour dynamiser des opérations mathématiques, faciliter la gestion multilingue de textes, ou encore rendre des éléments visibles ou invisibles conditionnellement. Vous verrez également un exemple détaillé de bascule entre light mode et dark mode grâce aux variables.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Comprendre les différents types de variables dans Figma.
  • Apprendre à créer et gérer des variables.
  • Savoir utiliser les variables pour des designs réactifs comme le light mode et le dark mode.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir une connaissance de base de Figma, notamment la gestion des styles.

Métiers concernés

Les compétences vues dans cette vidéo sont particulièrement bénéfiques pour les designers UI/UX, les développeurs front-end et les gestionnaires de design system.

Alternatives et ressources

D'autres outils de conception comme Adobe XD ou Sketch peuvent également être utilisés, mais ils n'offrent pas les fonctionnalités variables de Figma de manière aussi avancée.

Questions & Réponses

Les quatre types de variables dans Figma sont : les variables de couleur, les variables numériques, les variables de texte et les variables boolean.
Les variables de texte permettent de modifier facilement les wordings de texte et de basculer entre différentes langues en un clic, facilitant ainsi la gestion des projets multilingues.
Les variables permettent de définir des jeux de couleurs pour le light mode et le dark mode, facilitant la bascule entre les deux en fonction des éléments du design et de leur contexte d'utilisation.