Introduction aux Variables dans Figma
Apprenez à utiliser les variables dans Figma pour un design system plus efficace et interactif.
Introduction à Figma
Projet Figma
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Les styles et variables dans Figma
Importation de ressources externes
Responsive Design
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Les Plugins
Le mode prototype








Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guide à travers l'utilisation des variables dans Figma, un outil puissant pour gérer les styles et créer des prototypes interactifs. Vous découvrirez les quatre types de variables : couleur, numérique, texte et boolean, et comment les utiliser pour simplifier votre workflow.
Commencez par comprendre comment créer et associer des variables aux éléments de votre design. Découvrez comment les variables peuvent être utilisées pour dynamiser des opérations mathématiques, faciliter la gestion multilingue de textes, ou encore rendre des éléments visibles ou invisibles conditionnellement. Vous verrez également un exemple détaillé de bascule entre light mode et dark mode grâce aux variables.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre les différents types de variables dans Figma.
- Apprendre à créer et gérer des variables.
- Savoir utiliser les variables pour des designs réactifs comme le light mode et le dark mode.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir une connaissance de base de Figma, notamment la gestion des styles.
Métiers concernés
Les compétences vues dans cette vidéo sont particulièrement bénéfiques pour les designers UI/UX, les développeurs front-end et les gestionnaires de design system.
Alternatives et ressources
D'autres outils de conception comme Adobe XD ou Sketch peuvent également être utilisés, mais ils n'offrent pas les fonctionnalités variables de Figma de manière aussi avancée.
Questions & Réponses
