Implémentation de la fonction Mute et Unmute
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à créer des fonctions pour muter et unmuter le son dans Unity.
- Comprendre comment associer ces fonctions aux boutons de l'interface utilisateur.
- Gérer les paramètres d'AudioListener pour contrôler le volume du jeu.
Résumé
Apprenez comment gérer les fonctionnalités de mute et unmute dans Unity pour enrichir l'expérience utilisateur de votre jeu vidéo.
Description
Cette leçon détaille le processus d'implémentation des fonctionnalités de mute et unmute dans Unity. Vous serez guidé pas à pas pour créer des fonctions publiques pour gérer les actions de mute et d'unmute, en utilisant l'AudioListener de Unity.
La leçon commence par définir les nouvelles fonctions handleMute et handleUnmute. Ensuite, ces fonctions seront appelées dans les événements de clic des boutons correspondants. Vous apprendrez également à configurer Unity pour associer ces fonctions aux boutons en utilisant le Game Manager de votre jeu.
Enfin, bien que cette leçon ne couvre pas les tests complets de ces fonctions, elle fournit une base solide pour intégrer ces fonctionnalités dans votre projet Unity.