Correction de Bugs en Modélisation 3D

Les outils pour résoudre les problèmes
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Maîtrisez 3Ds Max 2021 - Atelier créatif
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Familiariser les utilisateurs avec les outils de correction en modélisation 3D.
  • Apprendre à rectifier les erreurs courantes et à maintenir la symétrie de leurs modèles.
  • Maîtriser l’utilisation de raccourcis clavier pour une efficacité accrue.

Découvrez les techniques essentielles pour corriger les bugs créés lors de la modélisation 3D, incluant des raccourcis, alignements et outils indispensables.

Dans cette leçon, nous abordons les points cruciaux pour corriger les bugs que vous pourriez rencontrer en modélisation 3D. Vous apprendrez à utiliser des outils spécifiques comme le Loop Remove pour supprimer des arêtes sans endommager les polygones, et à aligner des polygones inclinés pour rectifier la symétrie de vos modèles. Nous détaillerons les ressources à utiliser pour éviter les erreurs courantes et corriger les fautes de manipulation telles que la création accidentelle de trous dans vos modèles.

En particulier, nous traiterons des méthodes pour :

  • Supprimer des arêtes superflues avec Ctrl+Backspace et le bouton Loop Remove.
  • Utiliser l’outil Align X pour aplatir les polygones dans un axe spécifique.
  • Employer les boutons Buy Angle et Inner Backfacing pour sélectionner et supprimer rapidement des polygones extrudés par erreur.
  • Recréer des polygones manquants avec l’outil Bridge.
  • Souder des points avec l’outil Target Weld.

Ainsi, cette vidéo vous fournira une vue d'ensemble des outils de correction essentiels pour maintenir la qualité et l’intégrité de vos modèles 3D.

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Questions réponses
Quel raccourci utilise-t-on pour supprimer une arête sans supprimer le polygone associé ?
Le raccourci utilisé est Ctrl+Backspace.
Comment aplatit-on des polygones inclinés dans l'axe X ?
On utilise l'outil Align X pour aplatir les polygones dans l'axe X.
Quel outil permet de créer des polygones entre deux arêtes ?
L'outil Bridge permet de créer des polygones entre deux arêtes.
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mathieusarthou
Il y a 2 ans
mille merci, ça permit de revoir plein de bases de 3dsMax, super formation !
noskowicz.agnes
Il y a 3 ans
Bravo pour la formation! Je les adore toutes. Alex explique parfaitement bien...
Merci!
alexis.degraeve
Il y a 3 ans
Très belle formation et instructive surtout au niveau des techniques de modelling et pour le rendu. Merci beaucoup.
Polyores
Il y a 4 ans
J'ai enfin réussi la mise en plan dans 3DS ahahahaha. Cela m'a pris deux jours ahahah. Très belle formation. Je suis tombé amoureux de 3DS. Au départ je le trouvais rébarbartif mais en fin de compte...
pierre ramon
Il y a 4 ans
Deja finie..quelle superbe formation..j'ai tout suivi et tout refait de A a Z et j'avoue que je suis tres content du resultat...Cher formateur je me permet de vous appeler ainsi je vous remercie de transmettre aussi bien votre savoir et je n'hesite pas a conseiller vos formations.. J'attends la suite avec impatience..peut etre un cours sur l'animation..la mise en relation des parametres et les bones . la martinique sera au rendez vous
SA3D
Il y a 4 ans
Super formation !