Techniques et Outils de Correction
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Familiariser les utilisateurs avec les outils de correction en modélisation 3D.
- Apprendre à rectifier les erreurs courantes et à maintenir la symétrie de leurs modèles.
- Maîtriser l’utilisation de raccourcis clavier pour une efficacité accrue.
Résumé
Découvrez les techniques essentielles pour corriger les bugs créés lors de la modélisation 3D, incluant des raccourcis, alignements et outils indispensables.
Description
Dans cette leçon, nous abordons les points cruciaux pour corriger les bugs que vous pourriez rencontrer en modélisation 3D. Vous apprendrez à utiliser des outils spécifiques comme le Loop Remove pour supprimer des arêtes sans endommager les polygones, et à aligner des polygones inclinés pour rectifier la symétrie de vos modèles. Nous détaillerons les ressources à utiliser pour éviter les erreurs courantes et corriger les fautes de manipulation telles que la création accidentelle de trous dans vos modèles.
En particulier, nous traiterons des méthodes pour :
- Supprimer des arêtes superflues avec Ctrl+Backspace et le bouton Loop Remove.
- Utiliser l’outil Align X pour aplatir les polygones dans un axe spécifique.
- Employer les boutons Buy Angle et Inner Backfacing pour sélectionner et supprimer rapidement des polygones extrudés par erreur.
- Recréer des polygones manquants avec l’outil Bridge.
- Souder des points avec l’outil Target Weld.
Ainsi, cette vidéo vous fournira une vue d'ensemble des outils de correction essentiels pour maintenir la qualité et l’intégrité de vos modèles 3D.
Merci!