Création de lanières et de tapis de sol
Objectifs
À l'issue de cette vidéo, vous serez capable de :
- Utiliser Turbosmooth et Shell pour modéliser des lanières et tapis de sol en 3D.
- Optimiser les polygones pour éviter les plis et améliorer la qualité de la modélisation.
- Ajouter des contours métalliques à l'aide de splines et de profils personnalisés.
Résumé
Découvrez comment modéliser une lanière et un tapis de sol en 3D avec des techniques avancées comme Turbosmooth et Shell.
Description
Dans cette leçon, nous explorons des techniques avancées pour modéliser des éléments en 3D tels que des lanières et des tapis de sol. Nous commençons par utiliser Turbosmooth pour définir la largeur appropriée de la lanière et procédons à la séparation des polygones en eux-mêmes. Ensuite, un shell est appliqué pour donner l'épaisseur désirée. La suppression d'arêtes superflues garantit une modélisation sans plis. Nous avançons ensuite à la création d'un tapis de sol en caoutchouc en utilisant des techniques similaires, avec l'application de Turbosmooth pour arrondir les bords et un shell pour la texture. Enfin, nous examinons comment ajouter un contour métallique en utilisant des splines et des profils personnalisés.
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