Étapes pour Modéliser une Roue 3D
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à modéliser une roue 3D de manière réaliste, de comprendre l'utilisation de TurboSmooth pour lisser les surfaces, et d'apprendre à gérer les segments et les normales pour optimiser la qualité du modèle.
Résumé
Découvrez comment modéliser une roue 3D en utilisant des techniques avancées de modélisation et TurboSmooth. Ce tutoriel couvre toutes les étapes nécessaires, de la création du tube initial jusqu'au détails finaux de la jante.
Description
Dans cette leçon détaillée, nous allons explorer la création d'une roue 3D en utilisant des outils de modélisation avancés et l'outil TurboSmooth. En suivant ces étapes :
1. Créez un tube de base en définissant le rayon, l'épaisseur et la hauteur dans la vue Left puis Front.
2. Ajustez la segmentation pour optimiser l'application du TurboSmooth.
Ensuite, nous passons à la jante :
1. Créez un cylindre, supprimez le couvercle, et effectuez des opérations de chanfrein, extrusion et insertion de polygones.
2. Ajustez et extrudez les bordures pour créer les contours de la jante.
3. Utilisez le mode sous-objet pour inverser les normales et obtenir une représentation correcte.
Enfin, nous nous concentrons sur les détails :
1. Créez et insérez des polygones pour les rainures et les trous pour les boulons.
2. Appliquez Swift Loop pour ajouter des segments et affiner les courbes.
3. Utilisez l'outil Array pour dupliquer les éléments en rotation radiale et créer un réseau cohérent.
La validation finale inclut l'alignement des pivots, le regroupement des éléments, et l'ajustement des itérations de TurboSmooth. Vous apprendrez à équilibrer détails et performance pour une roue 3D réaliste et optimisée.
Merci!