CATALOGUE 3D Formation Blender Blender 2.8 - Les fondamentaux Créer une scène de rendu réaliste dans Blender

Créer une scène de rendu réaliste dans Blender

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Blender 2.8 - Les fondamentaux
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Apprendre à configurer une scène de rendu dans Blender.
  • Maîtriser l'ajout et la transformation d'objets basiques.
  • Comprendre l'utilisation du modificateur Subdivision Surface.
  • Savoir gérer l'éclairage pour obtenir un rendu réaliste.

Apprenez à utiliser Blender pour créer une scène de rendu réaliste en configurant des objets basiques et en gérant l'éclairage.

Dans cette leçon, nous allons explorer les étapes nécessaires pour configurer une scène de rendu réaliste dans Blender. Nous commencerons par l'ajout d'objets basiques, comme un crayon, une lampe et une caméra. Ensuite, nous apprendrons à utiliser la vue de rendu pour désactiver les overlays et focusser sur les éléments essentiels. Nous créerons un sol et un mur pour poser notre crayon et calculer les ombres. Afin de rendre notre scène plus esthétique et réaliste, nous utiliserons le modificateur Subdivision Surface pour adoucir les arêtes et créer un arrondi.
Nous verrons également comment dupliquer des objets et casser l'alignement parfait pour un rendu plus naturel. Enfin, nous aborderons des techniques d'éclairage avancées, en remplaçant un point de lumière par une source de lumière de type area pour un meilleur contrôle de l'illumination et la création de nuances plus subtiles dans les ombres. Cette leçon couvre également des concepts de base en photographie, comme la fill light et la main light, pour optimiser notre scène. Chaque étape est détaillée pour assurer une compréhension approfondie des techniques de modélisation et de rendu dans Blender.

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Questions réponses
Quelles sont les étapes pour ajouter un sol et un mur dans Blender ?
Les étapes pour ajouter un sol et un mur dans Blender incluent l'ajout d'un objet Mesh de type Plan, la mise à l'échelle de ce plan, puis l'utilisation de l'extrusion pour créer un mur à partir du sol.
Pourquoi utilise-t-on le modificateur Subdivision Surface ?
Le modificateur Subdivision Surface est utilisé pour adoucir les arêtes et les courbes afin de rendre les transitions plus fluides et réalistes sur le modèle 3D.
Quelle est l'importance de la fill light dans l'éclairage d'une scène 3D ?
La fill light est essentielle pour déboucher les ombres créées par la main light, offrant ainsi un éclairage plus équilibré et moins de contrastes extrêmes dans la scène.

Programme détaillé

14 commentaires
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pascal_51
Il y a 1 an
Excellente formation précise, rapide, efficace. Je mets 5* même si de temps en temps, l’image se fige (mais pas le son).
tayloreyes
Il y a 2 ans
Génial Merci pour cette clareté dans les explications.
jordanhouyez
Il y a 2 ans
Bien expliqué, seulement dès que vous vous mettez sur Cycles on ne voit plus rien l'image reste figée
paoparis
Il y a 2 ans
Problème de synchronisation avec l'image qui reste figée dans la partie " Nœuds de matériaux spécifiques à Cycles" à partir de 4' et jusqu'à la fin
Dommage que ces problèmes viennent entaché le déroulement d'une formation qui reste cependant intéressante, même si un peu succincte parfois...
aurore_1
Il y a 3 ans
Super formation, malgré que j'ai la version 3.1 elle reste compréhensible. Cependant, comme je travaille sur Mac Os, les raccourcis clavier ne sont pas les mêmes et j'aurai aimé au moins un document avec une liste des raccourcis claviers sur Mac et/ou comment paramétrer les préférences Blender pour travailler correctement sur Mac.
philippedetruchis
Il y a 3 ans
Excellente introduction, très complète, qui donne envie de s'y atteler en profondeur.
djlazysoul
Il y a 3 ans
Très bonne formation, complète, mais il faudrait la mettre à jour pour les nouvelles versions...
derrickmeshack
Il y a 3 ans
très belle formation, ça permet vraiment de se rendre compte du potentiel de blender, j'ai beaucoup aimé même certain cours, les images figent et qu'on arrive à tout voir.
leolusol
Il y a 3 ans
Très bonne formation afin de comprendre le logiciel pour pouvoir se lancer par la suite sur des projets plus complexe
romainbaer
Il y a 3 ans
Pareil très bon tuto, dommage pour la partie son d ailleurs si quelqu'un peut expliquer la derniere partie avec l'occlusion pas trop compris comment avec un mix visualiser tout cela... ;)
mozaiqa
Il y a 3 ans
j'ai adoré cette formation, limpide de bout en bout, très agréable. On va à l'essentiel. Tout le nécessaire est là pour modeliser de façon pro et plus(animation , texturage), je conseille vivement .
j'aurais du commencer par là il y a deux ans, au lieu d'apprendre en pointillé sur des videos youtube incomplètes et au contenu hasardeux et amateur, et la version 2.8 pourrait faire aimer blender a n'importe qui!
mgmike444
Il y a 4 ans
Même remarque sur les problèmes de synchro son/image.
Bien que le formateur soit très pédagogue, sa voix grave est agréable, mais a certains moments soporiphique....manque un peu de dynamisme...
Pensez a mettre a jour cette formation pour les nouvelles versions de Blender sorties depuis.
jm.herrgott
Il y a 4 ans
Bonne formation assez complète
Il y a juste des problèmes de synchro son/image et parfois image reste figée notamment dans la rubrique "les différents shaders" c'est dommage.
gregory_barry
Il y a 4 ans
Dommage dans certain cours les images se figent ne laissant que la piste son ...