Configurer les objets et l'éclairage dans Blender
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à configurer une scène de rendu dans Blender.
- Maîtriser l'ajout et la transformation d'objets basiques.
- Comprendre l'utilisation du modificateur Subdivision Surface.
- Savoir gérer l'éclairage pour obtenir un rendu réaliste.
Résumé
Apprenez à utiliser Blender pour créer une scène de rendu réaliste en configurant des objets basiques et en gérant l'éclairage.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer les étapes nécessaires pour configurer une scène de rendu réaliste dans Blender. Nous commencerons par l'ajout d'objets basiques, comme un crayon, une lampe et une caméra. Ensuite, nous apprendrons à utiliser la vue de rendu pour désactiver les overlays et focusser sur les éléments essentiels. Nous créerons un sol et un mur pour poser notre crayon et calculer les ombres. Afin de rendre notre scène plus esthétique et réaliste, nous utiliserons le modificateur Subdivision Surface pour adoucir les arêtes et créer un arrondi.
Nous verrons également comment dupliquer des objets et casser l'alignement parfait pour un rendu plus naturel. Enfin, nous aborderons des techniques d'éclairage avancées, en remplaçant un point de lumière par une source de lumière de type area pour un meilleur contrôle de l'illumination et la création de nuances plus subtiles dans les ombres. Cette leçon couvre également des concepts de base en photographie, comme la fill light et la main light, pour optimiser notre scène. Chaque étape est détaillée pour assurer une compréhension approfondie des techniques de modélisation et de rendu dans Blender.
Dommage que ces problèmes viennent entaché le déroulement d'une formation qui reste cependant intéressante, même si un peu succincte parfois...
j'aurais du commencer par là il y a deux ans, au lieu d'apprendre en pointillé sur des videos youtube incomplètes et au contenu hasardeux et amateur, et la version 2.8 pourrait faire aimer blender a n'importe qui!
Bien que le formateur soit très pédagogue, sa voix grave est agréable, mais a certains moments soporiphique....manque un peu de dynamisme...
Pensez a mettre a jour cette formation pour les nouvelles versions de Blender sorties depuis.
Il y a juste des problèmes de synchro son/image et parfois image reste figée notamment dans la rubrique "les différents shaders" c'est dommage.