Création de Formes Complexes avec les Courbes de Bézier et le Bevel Object
Objectifs
Apprendre à utiliser les courbes de Bézier dans Blender pour créer des formes 3D complexes.
Comprendre le rôle du Bevel Object pour projeter des formes le long d'une courbe.
Découvrir les techniques d'ajustement de résolution et de tilt pour affiner les détails.
Résumé
Découvrez comment utiliser les courbes de Bézier et le bevel object pour créer des formes 3D complexes dans Blender rapidement et efficacement.
Description
Cette leçon vous guide à travers l'utilisation des courbes de Bézier pour créer des formes complexes en 3D dans Blender. Nous commençons par une simple courbe de Bézier que nous extrudons et rendons cyclique avec la commande Alt C. Passant en mode 3D, nous apprécions les fonctionnalités des courbes dans l'espace tridimensionnel.
Ensuite, nous créons une deuxième courbe de Bézier de type cercle, que nous éditons pour y ajouter des subdivisions et des déformations afin d'obtenir une forme intéressante. Cette forme est ensuite projetée le long de notre première courbe en utilisant l'option Bevel Object, ce qui permet de créer rapidement une structure complexe.
En ajustant la résolution et en utilisant la commande Ctrl T pour appliquer du tilt, nous pouvons affiner les détails et ajouter des torsades visuellement impressionnantes. Cette méthode offre un excellent contrôle sur chaque point de la courbe, permettant de personnaliser les torsades individuellement.
Dommage que ces problèmes viennent entaché le déroulement d'une formation qui reste cependant intéressante, même si un peu succincte parfois...
j'aurais du commencer par là il y a deux ans, au lieu d'apprendre en pointillé sur des videos youtube incomplètes et au contenu hasardeux et amateur, et la version 2.8 pourrait faire aimer blender a n'importe qui!
Bien que le formateur soit très pédagogue, sa voix grave est agréable, mais a certains moments soporiphique....manque un peu de dynamisme...
Pensez a mettre a jour cette formation pour les nouvelles versions de Blender sorties depuis.
Il y a juste des problèmes de synchro son/image et parfois image reste figée notamment dans la rubrique "les différents shaders" c'est dommage.