Gestion des Collections et Organisation des Scènes
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
Comprendre le concept de collections dans Blender 2.8.
Apprendre à créer et gérer des collections.
Savoir réorganiser les objets au sein des collections pour une meilleure gestion des scènes.
Résumé
Découvrez comment Blender 2.8 utilise les collections pour organiser vos scènes de manière efficace.
Description
Blender 2.8 introduit un nouveau système de gestion des scènes appelé collections. Lors de l'ouverture d'un fichier Blender, la partie scène collection affiche une collection par défaut contenant les objets de la scène : un cube, une caméra et une lampe. Vous pouvez ajouter de nouvelles collections, y intégrer divers objets et réorganiser vos scènes sans perturber l'ensemble de votre travail. Cette fonctionnalité remplace les anciens systèmes de calques et de groupes en les unifiant sous les collections.
La création d'une nouvelle collection à partir d'un objet existant est simplifiée : sélectionnez l'objet, appuyez sur la touche M et choisissez de créer une nouvelle collection. De plus, vous pouvez déplacer les objets entre les collections via l'outliner ou renommer les collections en double-cliquant directement sur leur nom.
L'intérêt des collections réside dans leur capacité à masquer ou afficher instantanément tous les objets qu'elles contiennent, permettant ainsi une meilleure organisation lors de la préparation de rendus ou de la découpe des scènes selon les types d'objets.
Dommage que ces problèmes viennent entaché le déroulement d'une formation qui reste cependant intéressante, même si un peu succincte parfois...
j'aurais du commencer par là il y a deux ans, au lieu d'apprendre en pointillé sur des videos youtube incomplètes et au contenu hasardeux et amateur, et la version 2.8 pourrait faire aimer blender a n'importe qui!
Bien que le formateur soit très pédagogue, sa voix grave est agréable, mais a certains moments soporiphique....manque un peu de dynamisme...
Pensez a mettre a jour cette formation pour les nouvelles versions de Blender sorties depuis.
Il y a juste des problèmes de synchro son/image et parfois image reste figée notamment dans la rubrique "les différents shaders" c'est dommage.