Introduction aux Outils d'Édition
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Enseigner l'utilisation des outils d'édition de vertex.
- Montrer comment manipuler et ajuster le maillage polygonal.
- Explorer diverses options pour adoucir et subdiviser les vertex.
Résumé
Découvrez comment utiliser les différents outils d'édition des vertex dans Blender pour la modélisation polygonale.
Description
Dans cette leçon, nous examinons les divers outils d'édition dédiés aux vertex dans Blender pour la modélisation polygonale. En mode d'édition, Blender permet de sélectionner des points, des arêtes ou des faces en utilisant les touches 1, 2 et 3. Chaque mode de sélection affiche un menu contextuel sous le clic droit de la souris, contenant des options pertinentes.
Lorsque vous êtes en mode de sélection de points (vertex), des options comme Subdivide permettent d'ajouter de nouveaux points entre des points sélectionnés. Vous pouvez également extruder des vertex pour ajouter de la matière. Pour adoucir les angles, l'option Bevel Vertices est disponible, et différents segments peuvent être ajoutés pour créer un effet arrondi.
D'autres fonctionnalités incluent la possibilité de déplacer, grossir ou tordre les vertex en fonction des mouvements de la souris. Une option utile est le Slide Vertices, qui permet de faire glisser un vertex le long des arêtes.
Pour ajuster le maillage, vous pouvez également utiliser Randomize pour ajouter de l'aléatoire, ou les algorithmes Smooth Vertices et Smooth Laplacian pour adoucir les formes. Enfin, les options Split et Rip Vertices permettent de séparer des vertex du reste du maillage ou d'ouvrir le maillage comme avec un cutter.
Cette vidéo est idéale pour quiconque souhaite approfondir ses connaissances en modélisation polygonale dans Blender.
Dommage que ces problèmes viennent entaché le déroulement d'une formation qui reste cependant intéressante, même si un peu succincte parfois...
j'aurais du commencer par là il y a deux ans, au lieu d'apprendre en pointillé sur des videos youtube incomplètes et au contenu hasardeux et amateur, et la version 2.8 pourrait faire aimer blender a n'importe qui!
Bien que le formateur soit très pédagogue, sa voix grave est agréable, mais a certains moments soporiphique....manque un peu de dynamisme...
Pensez a mettre a jour cette formation pour les nouvelles versions de Blender sorties depuis.
Il y a juste des problèmes de synchro son/image et parfois image reste figée notamment dans la rubrique "les différents shaders" c'est dommage.