CATALOGUE 3D Formation Blender Blender 2.8 - Les fondamentaux Outils d'Édition de Vertex en Modélisation Polygonale avec Blender

Outils d'Édition de Vertex en Modélisation Polygonale avec Blender

Les outils spécifiques aux vertices
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Blender 2.8 - Les fondamentaux
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Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Enseigner l'utilisation des outils d'édition de vertex.
- Montrer comment manipuler et ajuster le maillage polygonal.
- Explorer diverses options pour adoucir et subdiviser les vertex.

Découvrez comment utiliser les différents outils d'édition des vertex dans Blender pour la modélisation polygonale.

Dans cette leçon, nous examinons les divers outils d'édition dédiés aux vertex dans Blender pour la modélisation polygonale. En mode d'édition, Blender permet de sélectionner des points, des arêtes ou des faces en utilisant les touches 1, 2 et 3. Chaque mode de sélection affiche un menu contextuel sous le clic droit de la souris, contenant des options pertinentes.

Lorsque vous êtes en mode de sélection de points (vertex), des options comme Subdivide permettent d'ajouter de nouveaux points entre des points sélectionnés. Vous pouvez également extruder des vertex pour ajouter de la matière. Pour adoucir les angles, l'option Bevel Vertices est disponible, et différents segments peuvent être ajoutés pour créer un effet arrondi.

D'autres fonctionnalités incluent la possibilité de déplacer, grossir ou tordre les vertex en fonction des mouvements de la souris. Une option utile est le Slide Vertices, qui permet de faire glisser un vertex le long des arêtes.

Pour ajuster le maillage, vous pouvez également utiliser Randomize pour ajouter de l'aléatoire, ou les algorithmes Smooth Vertices et Smooth Laplacian pour adoucir les formes. Enfin, les options Split et Rip Vertices permettent de séparer des vertex du reste du maillage ou d'ouvrir le maillage comme avec un cutter.

Cette vidéo est idéale pour quiconque souhaite approfondir ses connaissances en modélisation polygonale dans Blender.

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Questions réponses
Quels raccourcis clavier permettent de changer le mode de sélection dans Blender ?
Les raccourcis 1, 2 et 3 permettent de changer respectivement entre la sélection des points (vertex), des arêtes et des faces.
Quelle option du menu contextuel permet d'ajouter un point entre des points sélectionnés ?
L'option 'Subdivide' permet d'ajouter un nouveau vertex entre des points sélectionnés.
Comment peut-on adoucir les formes des vertex dans Blender ?
En utilisant les algorithmes 'Smooth Vertices' et 'Smooth Laplacian' qui sont disponibles dans le menu contextuel.

Programme détaillé

14 commentaires
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pascal_51
Il y a 1 an
Excellente formation précise, rapide, efficace. Je mets 5* même si de temps en temps, l’image se fige (mais pas le son).
tayloreyes
Il y a 2 ans
Génial Merci pour cette clareté dans les explications.
jordanhouyez
Il y a 2 ans
Bien expliqué, seulement dès que vous vous mettez sur Cycles on ne voit plus rien l'image reste figée
paoparis
Il y a 2 ans
Problème de synchronisation avec l'image qui reste figée dans la partie " Nœuds de matériaux spécifiques à Cycles" à partir de 4' et jusqu'à la fin
Dommage que ces problèmes viennent entaché le déroulement d'une formation qui reste cependant intéressante, même si un peu succincte parfois...
aurore_1
Il y a 3 ans
Super formation, malgré que j'ai la version 3.1 elle reste compréhensible. Cependant, comme je travaille sur Mac Os, les raccourcis clavier ne sont pas les mêmes et j'aurai aimé au moins un document avec une liste des raccourcis claviers sur Mac et/ou comment paramétrer les préférences Blender pour travailler correctement sur Mac.
philippedetruchis
Il y a 3 ans
Excellente introduction, très complète, qui donne envie de s'y atteler en profondeur.
djlazysoul
Il y a 3 ans
Très bonne formation, complète, mais il faudrait la mettre à jour pour les nouvelles versions...
derrickmeshack
Il y a 3 ans
très belle formation, ça permet vraiment de se rendre compte du potentiel de blender, j'ai beaucoup aimé même certain cours, les images figent et qu'on arrive à tout voir.
leolusol
Il y a 3 ans
Très bonne formation afin de comprendre le logiciel pour pouvoir se lancer par la suite sur des projets plus complexe
romainbaer
Il y a 3 ans
Pareil très bon tuto, dommage pour la partie son d ailleurs si quelqu'un peut expliquer la derniere partie avec l'occlusion pas trop compris comment avec un mix visualiser tout cela... ;)
mozaiqa
Il y a 3 ans
j'ai adoré cette formation, limpide de bout en bout, très agréable. On va à l'essentiel. Tout le nécessaire est là pour modeliser de façon pro et plus(animation , texturage), je conseille vivement .
j'aurais du commencer par là il y a deux ans, au lieu d'apprendre en pointillé sur des videos youtube incomplètes et au contenu hasardeux et amateur, et la version 2.8 pourrait faire aimer blender a n'importe qui!
mgmike444
Il y a 4 ans
Même remarque sur les problèmes de synchro son/image.
Bien que le formateur soit très pédagogue, sa voix grave est agréable, mais a certains moments soporiphique....manque un peu de dynamisme...
Pensez a mettre a jour cette formation pour les nouvelles versions de Blender sorties depuis.
jm.herrgott
Il y a 4 ans
Bonne formation assez complète
Il y a juste des problèmes de synchro son/image et parfois image reste figée notamment dans la rubrique "les différents shaders" c'est dommage.
gregory_barry
Il y a 4 ans
Dommage dans certain cours les images se figent ne laissant que la piste son ...