Introduction à l'Éclairage HDRI
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner l'intégration et l'utilisation d'images HDRI pour améliorer l'éclairage dans Blender, ainsi que la personnalisation de l'orientation et de l'intensité de cet éclairage pour des rendus réalistes.
Résumé
Découvrez comment utiliser l'éclairage HDRI dans Blender pour améliorer la réalisme et l'immersion de vos scènes 3D.</p>
Description
L'éclairage HDRI (High Dynamic Range Imaging) est une technique couramment utilisée dans Blender pour créer un environnement lumineux réaliste à partir d'images HDRI. Ces images, disponibles sur de nombreux sites Internet, capturent une large gamme de lumières et de couleurs dans une scène à 360 degrés. En utilisant cette technique, les créateurs peuvent plonger leurs modèles 3D dans une ambiance lumineuse authentique sans avoir à ajouter des sources lumineuses supplémentaires.
Pour intégrer une texture HDRI dans Blender, naviguez vers l'onglet Shading et sélectionnez le mode World dans le Shader Editor. Activez l'option Use Nodes, puis insérez une texture d'environnement en allant dans Shift A, Texture et en sélectionnant Environment Texture. Une fois l'image HDRI téléchargée et chargée, ajustez les paramètres de strength pour obtenir l'effet souhaité. Notez que pour obtenir des ombres précises et réalistes, le moteur de rendu Cycles est recommandé, car Eevee ne prend pas en charge la projection des ombres depuis les images HDRI.
Enfin, pour ajuster l'orientation de l'éclairage, ajoutez les nœuds Texture Coordinate et Mapping entre la sortie generated et l'entrée vector, puis modifiez les paramètres de rotation de la texture d'environnement selon vos besoins. De cette manière, vous pouvez personnaliser l'éclairage de votre scène pour obtenir le rendu parfait.
Dommage que ces problèmes viennent entaché le déroulement d'une formation qui reste cependant intéressante, même si un peu succincte parfois...
j'aurais du commencer par là il y a deux ans, au lieu d'apprendre en pointillé sur des videos youtube incomplètes et au contenu hasardeux et amateur, et la version 2.8 pourrait faire aimer blender a n'importe qui!
Bien que le formateur soit très pédagogue, sa voix grave est agréable, mais a certains moments soporiphique....manque un peu de dynamisme...
Pensez a mettre a jour cette formation pour les nouvelles versions de Blender sorties depuis.
Il y a juste des problèmes de synchro son/image et parfois image reste figée notamment dans la rubrique "les différents shaders" c'est dommage.