Application de HDRI pour l'Éclairage 3D
Découvrez comment utiliser un HDRI pour améliorer l'éclairage de votre scène 3D avec des exemples pratiques.
Intro : Mot sur la 3D et découverte de l’interface C4D
Géométrie du projet
Les matériaux
Finalisation, éclairage et rendu
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer l'application de HDRI (High Dynamic Range Imaging) pour l'éclairage d'une scène 3D en utilisant un modèle de maison. Vous apprendrez comment :
- Nettoyer et organiser votre scène.
- Créer un groupe dédié aux éclairages.
- Charger et appliquer une texture HDRI.
- Effectuer des tests de rendu pour optimiser l'éclairage.
- Combiner HDRI et autres sources de lumière pour des résultats réalistes.
Nous commencerons par organiser notre scène en plaçant les objets inutilisés, tel que la fenêtre, dans la maison.
Ensuite, nous créerons un groupe
Objectifs de cette leçon
L’objectif de cette vidéo est de montrer comment appliquer un HDRI pour améliorer l'éclairage d'une scène 3D et obtenir des rendus plus réalistes.
Prérequis pour cette leçon
Connaissances de base en modélisation 3D, compréhension des concepts d'éclairage en 3D, et utilisation d'un logiciel de rendu comme Redshift.
Métiers concernés
Ces techniques sont couramment utilisées par les artistes 3D, les animateurs, les concepteurs de jeux vidéo, et les professionnels de la visualisation architecturale.
Alternatives et ressources
Vous pouvez utiliser d'autres moteurs de rendu comme V-Ray, Arnold, ou Blender Cycles avec des HDRI pour obtenir des résultats similaires.
Questions & Réponses