Créer une Lucarne de Toit et une Cheminée : Tutoriel de Modélisation 3D
Découvrez comment ajouter une lucarne de toit et une cheminée à votre modélisation 3D avec des techniques d' extrusion et de pontage.
Intro : Mot sur la 3D et découverte de l’interface C4D
Géométrie du projet
Les matériaux
Finalisation, éclairage et rendu
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer les étapes nécessaires pour ajouter différents éléments architecturaux à un toit en utilisant des outils de modélisation 3D.
Nous commencerons par la création de lignes horizontales pour délimiter les sections du toit. Ensuite, nous utiliserons des outils d'extrusion et de glissement pour créer une cheminée réaliste.
Puis, nous passerons à la création d'une petite fenêtre en verre avant de concevoir une grande lucarne avec des techniques de coupe et de pontage. Nous verrons également comment utiliser les axes global et local pour assurer la précision des coordonnées de nos éléments.
Enfin, nous découvrirons l’utilisation des arêtes et des points pour créer des découpes précises et des structures renforcées sur notre toit.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :
- Utiliser des outils de modélisation pour créer des éléments architecturaux.
- Maîtriser les techniques d'extrusion, de coupe et de pontage.
- Appliquer des transformations avec précision en utilisant les axes globaux et locaux.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé d’avoir des connaissances de base en modélisation 3D et de savoir utiliser les outils de création de lignes, d'extrusion, et de glissement.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette vidéo peuvent être appliquées dans des métiers tels que l'architecte, le designer d'intérieur, l'ingénieur en construction, et le modélisateur 3D.
Alternatives et ressources
Les logiciels alternatifs pouvant être utilisés pour ces techniques incluent Blender, Autodesk 3ds Max, et SketchUp.
Questions & Réponses