Créer des Arbres Mignons en 3D Isométrique
Cette vidéo montre comment ajouter des arbres isométriques mignons à une scène 3D en utilisant des techniques de clonage paramétrique et de génération de volume.
Intro : Mot sur la 3D et découverte de l’interface C4D
Géométrie du projet
Les matériaux
Finalisation, éclairage et rendu
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à enrichir votre scène 3D en y ajoutant des arbres isométriques au style cartoon. Nous commencerons par créer un feuillage à partir de sphères clonées, appliquant un effecteur de randomisation pour varier leur taille automatiquement. Ensuite, nous utiliserons des techniques avancées de génération de volume pour créer des jonctions lisses entre les sphères, donnant ainsi un aspect plus fluide et naturel au feuillage de l'arbre. Enfin, nous montrerons comment tout régler en mode paramétrique pour faciliter les ajustements ultérieurs. Ces méthodes seront particulièrement utiles pour la création de scènes animées ou de jeux vidéo sur des logiciels de modélisation 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
- Apprendre à utiliser l'outil Cloner pour dupliquer des objets en 3D.
- Maîtriser l'emploi des effecteurs pour randomiser la position et l'échelle des objets clonés.
- Découvrir la génération de volume pour fusionner des formes complexes.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une bonne connaissance des bases de la modélisation 3D et une familiarité avec les outils de clonage et d'effecteurs.
Métiers concernés
Ce sujet est pertinent pour les métiers suivants : modélisateurs 3D, animateurs, artistes de jeux vidéo, et concepteurs de décors.
Alternatives et ressources
Les techniques présentées peuvent être exécutées dans divers logiciels de 3D comme Blender, 3ds Max ou Maya.
Questions & Réponses