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Astuces Avancées pour la Finition de Modèles 3D

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Cinema 4D - Atelier scène isométrique
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Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner des techniques spécifiques pour ouvrir une barrière, créer des lucarnes et rattacher des éléments de manière correcte au sein d'un modèle 3D dans Cinema 4D.

Découvrez des astuces avancées pour améliorer la finition de vos modèles 3D dans Cinema 4D, y compris la modification de barrière et la création de lucarnes.

Dans cette leçon, nous explorons plusieurs techniques avancées pour améliorer la finition de vos modèles 3D en utilisant Cinema 4D. Nous commencerons par ouvrir une barrière dans notre scène pour rendre le chemin plus naturel. Vous apprendrez à modifier une spline en utilisant des outils spécifiques pour couper et manipuler les points de la spline. Ensuite, nous aborderons la création de lucarnes asymétriques sur un toit fusionné. Nous couvrirons les étapes nécessaires pour copier des polygones et rattacher ces éléments au reste du modèle, en utilisant des outils tels que le pinceau de polygone et le pontage pour un résultat propre et professionnel. L'objectif est de vous offrir des techniques concrètes et pratiques pour perfectionner les détails de vos modèles 3D.

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Questions réponses
Pourquoi est-il nécessaire de découpler l'extrusion et le cloner avant de modifier la spline?
Il est nécessaire de découpler l'extrusion et le cloner pour accéder et manipuler directement les points de la spline, permettant ainsi une modification précise.
Quelle est l'importance du magnétisme lors de l'utilisation du pinceau de polygone?
Le magnétisme aide à aligner et rattacher précisément les points des polygones, garantissant ainsi une finition propre et sans erreurs dans le modèle.
Comment peut-on s'assurer que la découpe d'une spline est correcte?
Pour vous assurer que la découpe d'une spline est correcte, vérifiez que l'option 'fermer la spline' est décochée, ce qui permet de voir la rupture entre les points.

Programme détaillé