Création de Masques de Textures pour la Texturisation 3D

Création des masks
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Les objectifs de cette vidéo incluent :
- Apprendre à créer des masques de textures pour séparer les couleurs.
- Maîtriser la gestion de la roughness avec des masques.
- Comprendre l'utilisation des outils de transform et blend dans la création de masques spécifiques.

Apprenez comment créer des masques de textures pour séparer les couleurs et gérer la roughness dans vos projets 3D.

Dans cette leçon, vous découvrirez comment créer des masques de textures efficaces pour séparer les couleurs et gérer la roughness dans vos projets de texturisation 3D. La vidéo vous guide étape par étape à travers le processus de création de deux masques principaux. Le premier masque se concentre sur la position et la taille des vis, tandis que le deuxième masque intègre la forme de l'écran et le bouton. Les techniques abordées incluent l'utilisation du transform, l'inversion de niveaux de gris, et le blend d'éléments texturaux pour obtenir des masques précis. Grâce à ces masques, vous pourrez appliquer des couleurs de manière sélective, en excluant certaines parties de votre modèle. Cette approche est essentielle pour obtenir des résultats professionnels en texturisation 3D.

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Questions réponses
Quel est l'objectif principal du premier masque créé dans cette leçon ?
Le premier masque se concentre sur la position et la taille des vis, permettant de séparer ces éléments du reste du modèle.
Pourquoi utilise-t-on le blend d'éléments texturaux dans la création de masques ?
Le blend permet de combiner différents éléments texturaux pour obtenir un masque précis et customisé qui répond aux besoins spécifiques de la texturisation.
Quelles sont les étapes pour inverser les niveaux de gris dans la création de masques de texture ?
Les étapes incluent l'utilisation d'un invert grayscale pour basculer les niveaux de gris, ajuster la taille avec un transform, puis appliquer de nouveau un invert grayscale si nécessaire.
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eva(poppikacorn)
Il y a 9 mois
Superbe formation ! Ayant eu des lacunes lors de mes études, cela m'a bien aidé à approfondir mes connaissances sur le logiciel !
Il manque simplement le fichier sur les " nodes utiles " évoqués !
fredlucasdesign
Il y a 1 an
je ne trouve pas le fichier texte évoqué lors de la leçon Library, explorer et properties. Sinon, je commence les tutos et pour le moment, c'est très bine expliqué ;)