Fonctionnement de base du Node Blend
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
1. Comprendre le fonctionnement du node blend dans Substance Designer.
2. Apprendre à mélanger des textures et des couleurs.
3. Maîtriser l'utilisation des masques et des différents modes de blending.
4. Expérimenter avec différents paramètres pour des résultats personnalisés.
Résumé
Apprenez à utiliser le node blend dans Substance Designer pour mélanger efficacement des textures et des couleurs.
Description
Dans cette leçon, nous explorerons en détail l’utilisation du node blend dans Substance Designer. Le node blend est essentiel pour mélanger différentes couches de textures et de couleurs. Nous commencerons par connecter deux nodes de couleurs uniformes (orange et noir) au node blend, en ajustant l'opacité pour voir comment les couleurs se mélangent. Vous comprendrez les différents modes de blending, tels que Add, Subtract, et Multiply. Ensuite, nous incorporerons des masques pour créer des effets plus complexes. Nos exemples concrets incluent des mélanges avec des formes comme des étoiles et des patterns circulaires générés par le node splatter circulaire. Enfin, nous aborderons les multiples possibilités de modification et d’expérimentation offertes par ce node, et jetterons un coup d’œil rapide au height blend, qui permet de mixer des hauteurs pour créer des effets de relief.
Il manque simplement le fichier sur les " nodes utiles " évoqués !