Introduction à la manipulation de la fenêtre 3D view
Objectifs
Objectifs de cette vidéo :
- Comprendre les bases de la navigation dans la fenêtre 3D view.
- Savoir configurer des options d'affichage avancées.
- Apprendre à interagir avec divers objets 3D.
- Maîtriser les paramètres de scène et de rendu pour un rendu optimisé.
Résumé
Découvrez les différentes options de manipulation et d'affichage de la fenêtre 3D view pour la création de matériaux dans les logiciels 3D.
Description
Dans cette leçon, nous nous concentrons sur les fonctionnalités de la fenêtre 3D view pour la création de matériaux. Nous commencerons par la navigation de base, y compris la rotation de l'objet avec le clic gauche, le déplacement de la vue avec le clic molette, et la rotation des lumières avec Ctrl + Shift + clic droit. Nous aborderons ensuite les différentes options d'affichage, telles que l'activation du wireframe, du gizmo, et des statistiques de la scène. Des explications détaillées seront fournies sur l'interaction avec les objets 3D prédéfinis et l'importance du plane high-res pour le relief. Nous examinerons également comment importer vos propres objets 3D et ajuster les UVs. Enfin, nous plongerons dans les paramètres de la scène, du matériau et des lumières, avec des instructions sur le passage entre différents modes de rendu, tels que OpenGL et AERAE, pour un rendu réaliste.
Il manque simplement le fichier sur les " nodes utiles " évoqués !