Conception du Masque et Placement
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre comment créer et manipuler un masque en forme de trapezoïde, utiliser les nœuds de transformation, et intégrer ces connaissances dans un workflow de design de matériaux procéduraux.
Résumé
Apprenez à créer un masque trapezoïdal pour un speaker en utilisant Substance Designer. Utilisation de nœuds shape, distance, et transformations.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer comment créer un masque trapezoïdal pour un speaker dans Substance Designer. Nous débuterons en définissant la forme de base à l'aide du nœud shape et en ajustant ses dimensions. Ensuite, une transformation en trapezoïde sera appliquée pour obtenir les bordures inclinées. À l'aide du nœud distance, nous arrondirons les bords et apporterons des ajustements finaux avec un level pour assurer des bordures nettes.
Nous utiliserons ensuite un tile sampler pour créer une distribution régulière des points représentant les trous du speaker, en utilisant un masque pour cacher les points en dehors de la zone définie par notre trapezoïde. La transformation 2D sera ensuite utilisée pour ajuster la position et réduire la taille de notre pattern afin qu'il s'intègre harmonieusement dans le design global. Enfin, nous fusionnerons les éléments avec un blend pour un résultat final impeccable.
Ce tutoriel est parfait pour ceux qui cherchent à maîtriser les aspects complexes du design de matière dans Substance Designer.
Il manque simplement le fichier sur les " nodes utiles " évoqués !