Optimisation de l'Éclairage de Scène en 3D
Apprenez à ajuster l'éclairage d'une scène 3D et à optimiser votre vue de rendu pour obtenir un effet réaliste et professionnel.
Introduction, recherche de références, mise en place dans 3ds max
La modélisation 3D












L'optimisation et la préparation d'un modèle 3D télécharger.
La gestion, l'organisation de la scène, et le nommage des éléments.
La camera et l'éclairage
Les matériaux








Le rendu et la post-production
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons poursuivre le réglage de l'éclairage de notre scène. Nous examinerons comment agrandir l'ouverture et ajuster le plan qui projette la lumière pour obtenir des effets lumineux précis. Nous observerons les ombres et nous ajusterons la source lumineuse pour qu'elle soit correctement positionnée. Ensuite, nous verrons comment utiliser l'outil HDRI pour ajuster l'éclairage de notre rendu en tournant les paramètres de rotation et en jouant avec les contrastes afin de rendre la scène plus réaliste. Nous conclurons en peaufinant les réglages de multiplier pour atteindre un éclairage équilibré qui correspond à notre image de référence.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont:
- Améliorer les compétences en ajustement de l'éclairage de scène en 3D.
- Utiliser des outils de rendu pour obtenir des effets lumineux réalistes.
- Savoir ajuster les paramètres de lumière et de matériaux pour correspondre à une image de référence.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en infographie 3D, être familier avec les outils de rendu 3D et comprendre les concepts de lumière et d'ombre en 3D.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont applicables aux métiers suivants:
- Artiste 3D
- Spécialiste en éclairage de scène
- Professionnel du rendu architectural
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser des logiciels tels que:
- Blender
- Maya
- Adobe Dimension
Questions & Réponses
