Création d'un tapis 3D détaillé
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est d'enseigner comment utiliser le displacement dans FStorm pour créer des textures de tapis réalistes. Vous apprendrez à manipuler des maps de displacement et à ajuster leurs paramètres pour obtenir un rendu parfait.
Résumé
Découvrez comment utiliser le displacement dans FStorm pour modéliser des tapis réalistes. Apprenez les bases de l'usage des normal maps et des maps de displacement.
Description
Dans cette leçon, nous explorons l'utilisation du displacement dans FStorm pour créer des textures de tapis réalistes. Le displacement est une technique similaire aux normal maps, mais elle utilise une map en noir et blanc pour générer de la géométrie et donner des effets détaillés comme ceux d'un tapis ou même d'une pelouse. Cependant, cette méthode est très énergivore, consommant beaucoup de ressources pour les rendus, et doit donc être utilisée avec parcimonie.
En utilisant le modifieur FStorm Displacement, nous déterminerons une map et ajusterons sa puissance pour obtenir le résultat désiré. Nous téléchargerons et utiliserons des maps de displacement disponibles sur des sites comme CC0 Textures. Nous verrons également comment utiliser l'unwrap et le pelt pour développer et ajuster notre tapis.
Finalement, nous ajusterons la taille et les bords du tapis pour aboutir à un rendu doux et réaliste. Cette technique est particulièrement efficace pour donner de la profondeur et du réalisme à des objets 3D comme les tapis.
Il aurait fallut expliqué la méthode non filmé pour quel soit comprise.
Pour une formation payante c'est décevant. pas d'élément fournit en plus pour avancé, j'ai du les produire moi même pas mal de temps perdu.
J'ai appris quelques petites chose mais beaucoup de perte de temps.
Néanmoins tout n'est pas négatif les explications sont bonne et les débutants apprendrons des choses mais on utilise pas du tout les nouveauté de la version 2022. Pour ceux qui ont les bases de la 3d on apprend pas grand chose, c'est un peu decevant pour une formation payante.